Champions League regole di carta

Champions League regole di carta

Calcio può essere giocato sul campo, in un videogioco, come una lega di fantasia e con i "Champions League Super colpi," come un gioco di carte. In "Super scioperi," si forma una squadra di giocatori usando le carte che corrispondono ai famosi giocatori del campionato. Dopo che hai una squadra, faccia a faccia contro un altro giocatore per vedere chi ha il più forte attacco e la difesa più potente.

Lettore carte

Ogni carta ha un'immagine di un giocatore, come pure tre numeri elencati nella parte inferiore. Il numero nella freccia rossa è chiamato rating di difesa del vostro giocatore, il numero della freccia verde è il suo punteggio di attacco. Il numero nel cerchio d'oro è chiamato il numero di stelle.

Il vostro Team

Scegliere 14 carte dalla tua collezione di "Super Strikes" per formare il roster del team. Di questi 14 carte, 11 fungerà da capirono i titolari mentre le altre tre carte sono considerate alternative. Riempire il tuo roster di giocatori per ogni posizione sul campo: difensore, centrocampista, attaccante e portiere.

Inviare i giocatori al campo

Impostare le carte davanti a voi con il vostro portiere più vicino a te seguita da vostri difensori, centrocampisti e attaccanti. Si può avere qualsiasi combinazione di giocatori come utilizzare tutti gli undici giocatori e un portiere e almeno uno di ogni altro posizione. Ad esempio, è possibile avere un portiere, tre difensori, quattro centrocampisti e tre attaccanti. Posizione del giocatore è determinata dall'icona sulla parte superiore destra del volto di carta così come l'immagine principale sul retro della carta.

Strategia

Decidere con il tuo avversario se si gioca le tue carte faccia in su, rivolto verso il basso, o una combinazione dei due. Giocare rivolto verso l'alto permette di conoscere la posizione di ogni giocatore in un dato momento quindi è possibile utilizzare i tuoi giocatori forti, anche se il tuo avversario può prendere decisioni basate sul posizionamento visibile dei tuoi giocatori. Rivolto verso il basso mantiene ogni giocatore cieco al suo avversario, mentre una combinazione può nascondere i giocatori chiave o consentono di bluffare e hanno nascosto i giocatori deboli, mantenendo il tuo avversario sulla sua guardia.

Flusso di gioco

Iniziare la partita decidendo chi va per primo. Lancia una moneta o disegnare una carta a caso dal tuo giocatori extra e confronta star rating con il più alto prima di andare. Quindi, il primo giocatore sceglie uno dei suoi giocatori dal campo e decide di attaccare o difendere. L'altro giocatore sceglie il proprio giocatore ed eseguirà l'azione opposta del primo giocatore. Ad esempio, se il primo giocatore sceglie di attaccare l'avversario dovrà difendere. A questo punto i giocatori confrontano loro voti da loro carte con il giocatore d'attacco utilizzando il suo punteggio di attacco e il giocatore in difesa utilizzando il suo punteggio di difesa. Se entrambi voti sono uguali, è possibile utilizzare il numero di stelle per rompere il legame.

Vincitore di Face-Off

Il vincitore di the faccia a faccia raccoglie entrambe le carte e li colloca accanto a lui. Egli ottiene anche iniziare il turno successivo. Continuare fino a quando ogni giocatore ha loro portiere e solo un altro giocatore a sinistra sulla scheda.

Invia in the Subs

Tre volte nel corso del turno è possibile passare qualsiasi giocatore per un sub. Rimuovere la scheda originale del giocatore dal gioco e mettere il sub nella sua posizione. Subs vengono utilizzati se sai che hai un punteggio inferiore rispetto a un avversario e bisogno di una rapida salvare.

Portiere

Guarda in basso a destra angolo della scheda giocatore rimanente per vedere il suo rating sciopero super, che è un'immagine di un obiettivo con un riquadro rosso colorato in a un certo punto. Ora guarda portiere scheda del giocatore avversario. Invece di un rating di sciopero ha un'immagine dell'obiettivo con diverse finestre di rossi colorati in. Se la casella rossa del giocatore e scatola rossa del portiere non si sovrappongono il giocatore vince il colpo, altrimenti vince il portiere.

Vincere

Contare il numero totale delle carte che avete in vostro possesso alla fine del turno. Il vincitore è il giocatore con più carte. Restituire le carte del tuo avversario a lui o giocare per sempre e tenere una delle sue carte come ricompensa per aver vinto il round.