Caratteristiche del dramma Non realistico

Dramma realistico non definisce uno stile teatrale che ruota intorno ad ampio raggio esistenzialiste filosofie e teorie per quanto riguarda l'assurdità della vita umana. In un tentativo di esprimere il punto che, in un universo senza Dio, la vita umana è inutile, questi giochi rivelano al pubblico un mondo in cui è nato un uomo con se stesso e nient'altro.

Non realistico mondo

C'è nulla come un evento logico o avvenimento realistico nel dramma non realistico. Invece, il gioco si concentra su un essere umano intrappolato in un mondo privo di significato e impossibile, cercando disperatamente di ottenere attraverso le situazioni illogiche e assurde, che egli si trova ad affrontare.

Caratteri

I personaggi nel teatro non realistico ritraggono anime perdute alla deriva attraverso un mondo incomprensibile. In questo strano mondo, tentano di cavarsela, di ragione, logica e senso di abbandono perché sono considerate di essere inutile. Anche se del carattere pensieri e azioni sono quasi prive di senso, hanno sempre qualcosa da dire, o un messaggio da trasmettere. I personaggi principali hanno sempre un conflitto al viso o una crisi da affrontare a causa del mondo senza senso che li circonda. Ad esempio, nel dramma di Eugene Ionesco, "Rinoceronte", il personaggio principale, Berenger, è l'unica abitante di una piccola città francese che non si trasformano in un rinoceronte e lotte con questo fatto in tutto il gioco.

Trama

Qualsiasi forma di struttura di trama tradizionale è considerata molto raramente quando si tratta di teatro irragionevole e non realistica. Spesso, la trama sembra più ripetitività routine. Temi come assenza, di vuoto, di mistero e di eventi soprannaturali sono esplorate in molti appezzamenti non realistico. Ad esempio, in "The Chairs" una vecchia coppia invita un gruppo di persone nella loro casa, solo per scoprire che gli ospiti sono invisibili, e sono di fronte a un folto gruppo di sedie apparentemente vuote, che significa "assenza". Un altro esempio può essere preso da "Come to Get Rid di It," di Ionesco in cui una coppia deve fare i conti con un cadavere misterioso che sta crescendo costantemente. Ionesco rivela mai nulla circa il cadavere, lo sfondo o perché è in crescita. Semplicemente è stato lasciato come un mistero per il pubblico, forse significare la natura ignara della vita e della nostra lotta per capirlo.

Lingua

La lingua utilizzata nel dramma non realistico non è sempre privo di significato e privo di senso. Gran parte del dialogo contiene messaggi vaghi e oscuri attraverso la rappresentazione. Tuttavia, quando la lingua perde la sua capacità di rappresentare, gioca con mancanza di senso e nonsenso interazione per effetto ritmico e musica. Molti giochi non realistico come "La cantatrice calva" contengono grandi quantità di dialogo senza peso, presumibilmente privo di significato e non fare nessuna connessione umana. Si dice che la lingua di assurdità è semplicemente una dimostrazione della comunicazione limiti durante la ricerca di verità in un universo indifferente. È anche ampiamente interpretato che spesso, quando un carattere non riesce a connettersi attraverso la parola, è una rappresentazione della disconnessione e alienazione che affrontiamo nella vita.