Buoni giochi da tavolo per bambini per giocare e imparare

Buoni giochi da tavolo per bambini per giocare e imparare

Molti giochi da tavolo fornire a bambini di tutte le età un'opportunità di praticare e sviluppare competenze, tra cui lettura, ortografia, ragionamento e logica. Altri giochi tendono a ruotano intorno a fortuna e il caso, ma ancora fornire un'esperienza divertente. Giochi di abilità diversi possono essere utilizzati a seconda di un bambino di età e livello di abilità.

Logica e ragionamento

Giochi di logica forniscono la pratica del pensiero critico e comprendono tris, dama, indizio e scacchi, per citarne alcuni. Tris è un gioco semplice in cui i giocatori usano una griglia di tre-di-tre per contrassegnare una "X" o una "O" in uno degli spazi disponibili. I giocatori alterni gira dopo aver deciso se useranno "Xs" o "Os." Il primo giocatore a ottenere tre di loro lettera in una linea orizzontale, verticale o diagonale vince. Se nessuno dei due giocatori possono, la partita è patta. Nella dama, due giocatori utilizzano una scheda di otto per otto e 12 dischi di solido-colorato impostare su entrambi i lati. I giocatori muovono loro uno spazio di dischi alla volta nel tentativo di catturare dischi del suo avversario. Gioco finisce quando un giocatore ha catturato tutti i dischi del suo avversario o li ha costretti in una situazione di non-vincibile. Indizio permette ai giocatori di assumere il ruolo di un detective nel tentativo di risolvere un caso di omicidio-mistero. L'assassino è in forma anonima deciso attraverso schede di indizio, che rivelano anche dove e con quale arma dell'omicidio è stato commesso. I giocatori quindi spostare strategicamente intorno al tavolo da gioco suggerimenti agli altri giocatori e raccogliendo indizi, che possono essere utilizzati per dedurre chi è l'assassino. Gioco termina quando un giocatore ne deduce correttamente in che stanza e con quale arma un sospetto commesso l'omicidio. Negli scacchi, ogni giocatore inizia con sedici pezzi, tra cui un re, una regina, due torri, due vescovi, due cavalieri e otto pedoni. I giocatori usano questi pezzi, che sono limitati ad un movimento in determinati modi, per catturare i pezzi avversari. Un giocatore vince spostando i suoi pezzi in modo tale che l'avversario non può spostare il re senza essere catturato, che si chiama "scacco matto."

Giochi di parole

Giochi di parole focus on ortografia e vocabolario. Scrabble, Boggle e Bananagrams sono alcuni dei più famosi giochi di parole. Scrabble è un gioco di parole in cui i giocatori guadagnano punti formando le parole con le lettere su un tabellone di gioco. Dopo che ogni giocatore fa la sua prima parola, essi devono connettersi parole future preesistente parole utilizzando le lettere a disposizione. Parole che utilizzano meno lettere comunemente usati sono dato un punteggio più alto. I giocatori possono anche posizionare strategicamente le parole sul bordo per guadagnare punti bonus come indicato sul tabellone di gioco. Gioco termina quando tutte le lettere sono esaurite o quando si sono verificati sei curve a reti inviolate. In Boggle, i giocatori scuotono un vassoio coperto scaccato con dadi con lettere 16 e posarlo. Tutti i giocatori contemporaneamente utilizzano le lettere scoperte per fare quante più parole composto da almeno tre lettere come possono in tre minuti. Parole devono essere costruiti utilizzando le lettere adiacenti "vicine". Punteggi sono assegnati in base al numero di parole creato e il numero di lettere usate per fare quelle parole. Il giocatore con i Punteggio più alto vince.

Bananagrams è composto da 144 tessere con le lettere, che sono disposte a faccia in giù all'inizio del gioco. Tutti i giocatori iniziano il gioco disegnando la stessa quantità di piastrelle fino a quando un giocatore, in qualsiasi momento, chiama "Split!" I giocatori quindi alzare loro piastrelle e cominciano a formare parole orizzontalmente o verticalmente utilizzando la piastrella-lettere fino a quando un giocatore utilizza tutte le tessere la propria, che poi dice "Buccia"! I giocatori poi attingono le tessere rimanenti, chiamate il "mazzo". Il gioco continua in questo modo fino a quando tutte le tessere disponibili vengono utilizzate. A questo punto, il primo giocatore a mettere tutte le sue tessere in sua griglia di parola chiama "Banane!" e vince.

Strategia

Strategia giochi permettono ai giocatori di pianificare in anticipo e di elaborare tattiche per vincere. Alcuni giochi di strategia notevoli includono collegare quattro, rischio e Stratego. Collegare quattro è giocato da far cadere i dischi colorati in una griglia di sette colonne, sei-fila è sospeso verticalmente. Due giocatori alternativi si trasforma da far cadere un disco colorato in griglia fino a quando un giocatore è in grado di posto quattro della sua dischi in una fila orizzontale, verticale o diagonale. A rischio, i giocatori tentano di acquisire territori dagli altri giocatori, fino a raggiungere "dominazione del mondo". I giocatori iniziano dalle truppe di redazione utilizzando carte di "Rischio" e altri metodi e quindi distribuirli intorno al tavolo da gioco in territori che occupano. I giocatori possono quindi attaccare gli altri giocatori nel tentativo di territorio "take over", che dipende l'esito di un lancio di dadi. Rinforzi di bonus vengono assegnati ai giocatori che prendono sopra interi continenti. Gioco finisce quando un giocatore ha il controllo di ogni territorio. Stratego dispone di una tavola quadrata di 10-10 in cui due giocatori sono data 40 pezzi del gioco, che rappresentano le diverse entità di un esercito. I giocatori organizzare loro pezzi, che hanno scopi diversi e abilità, in qualsiasi modo e rivolto verso se stessi così l'avversario non può vedere. I giocatori quindi alternativi giri spostando i loro pezzi e attaccare pezzi degli avversari nel tentativo di catturare il pezzo "bandiera". Gioco finisce quando un giocatore cattura bandiera di altro, indipendentemente da quanti pezzi ha lasciato quel giocatore.

Possibilità / For Fun

Giochi che si basano molto sulla casualità e fortuna spesso hanno alcuni elementi di abilità. Alcuni giochi in questa categoria includono Battleship, monopolio e vita. Battleship è giocato da due giocatori che posizionare le navi di dimensioni diverse in varie posizioni su una griglia di gioco. I giocatori si alternano gira annunciando dove sulla griglia di partenza "attaccano." L'avversario deve annunciare indipendentemente dal fatto che l'attacco ha colpito uno dei suo navi. Se un vaso è colpito alla capacità, è affondata e rimosso dalla griglia. Il gioco continua fino a quando un giocatore ha affondato tutte le sue o le navi del suo avversario, che è annunciato il vincitore.

In monopolio, i giocatori si alternano tirare un dado e atterraggio su varie proprietà. Se sono senza proprietario, il giocatore potrà acquistare loro. Se sono già di proprietà, il giocatore deve pagare il proprietario della proprietà di una somma di denaro a seconda di come "sviluppato" la proprietà è. I giocatori possono sviluppare le loro proprietà aggiungendo case o alberghi a loro usando i soldi. Il gioco continua fino a quando un giocatore ha costretto tutti gli altri in fallimento con la propria proprietà e beni. Vita è interpretato da girare una ruota numerata e movimento attraverso un gioco da tavolo. Gli spazi giocatori atterrare su determinano cosa svolgersi degli eventi nella loro "vita", come sposarsi, avere figli e sopportando i disastri naturali. Gioco termina quando i giocatori raggiungono la fine del gioco da tavolo e "ritirarsi". Il giocatore che si ritira con la maggior parte dei soldi è il vincitore.