Bocce Ball regole & regolamenti

Bocce Ball regole & regolamenti

La sfera di bocce o uno sport molto simile ad esso è stato praticato per quasi 5000 anni. Gli egiziani giocato una forma arcaica di esso, come hanno fatto i Romani. Alla fine si stabilirono nella regione mediterranea ed è giocato principalmente in Italia, Francia e Marocco. Alcuni dicono che non si tratta di una notte di estate italiana corretta senza una partita di Bocce Ball.

Nozioni di base

La prima cosa che dovete sapere su Bocce Ball è che ci sono nove palle in un gioco. Ci sono due insiemi di quattro sfere, e ogni set indica una squadra e ha un proprio colore. La nona sfera è chiamata il pallino. L'idea generale è di ottenere una palla dalla tua squadra come vicino il pallino come possibile. Dovete stare una distanza specificata dal pallino alle due estremità di un giudice designato. La Corte deve essere lungo più di 60 piedi. Ci sono due linee, la linea primitiva e la linea di volo, che si è permesso di stare al. La linea di volo è di otto piedi più vicino rispetto alla linea di passo. La distanza tra la linea di volo e il pallino variabile in base alla preferenza. In pratica, avete il pallino nel mezzo di un tribunale. È una non specificata distanza da due linee di volo. Tale distanza può essere tuttavia lontano una lega specifica desideri di essere, di solito almeno 10 piedi. Ogni squadra ha una propria linea di volo che è alla stessa distanza dal pallino. Poi c'è otto piedi alla linea primitiva di ogni squadra e poi una linea di 16 piedi dopo di che, che designa la più lontana dal pallino che si può buttare. Se si getta da oltre quella linea è considerato un fallo.

C'è un minimo di 60 piedi e lunghezza massima di 95 piedi alla Corte. La Corte deve essere compreso tra 10 e 15 piedi di larghezza.

Giro, giro e vincente

Solo una squadra può segnare punti durante ogni giro. Un giro è come una partita a tennis. Ci sono gira (plurale di giro) e turni. Un round è come un set nel tennis. Ogni volta che si lancia tutte le palle e determinare quelli che sono più vicini, che termina un giro. Alla fine di un round avviene quando, durante un giro, una squadra raggiunge nove punti. Si può giocare più Arrotonda e chi vince la maggior parte dei round vince la partita.

Tipi di tiri

Ci sono tre diversi tipi di tiri che i giocatori possono fare. Devi chiamare un tiro specifico prima del tempo e se fallo, poi tutto è tornato nella sua posizione originale e la palla è tirata dal gioco. Fallo è definito come completamento di un'azione con la palla diversa il tiro specificato. I tre tipi di tiri sono chiamati punto, raffo e volo. Una punto non è permesso di toccare altri bocces, ma può toccare il pallino. Se alla fine di un turno un bocce è più vicino di altri bocces per il pallino, reti il punto di una squadra. Se su una punto tiro un bocce baci (direttamente tocchi) il pallino e vi rimane fino alla fine di un giro, poi quel bocce segna due punti. Su un raffo tiro il bocce possa toccare solo altri bocces per buttarle via. Sia il punto che il raffo deve essere gettati dalla linea primitiva. Un tiro di volo è un'antenna (non un tiro di bowling) e si rivolge a lo spostamento a un altro bocce o il pallino. Tuttavia, un volo può essere generata una riga di più vicino alla linea primitiva. Le squadre si alternano ad uno di questi tiri fino a quando tutte le otto palle di bocce sono sul campo.

Dimensioni del team e ordine di gioco.

Come ci sono solo otto le palle, ci può essere un massimo di otto giocatori, ciascuno lanciare una palla. Si potrebbero anche avere due e quattro giocatori che ogni lancio quattro e due palle rispettivamente. Squadre alternativo genera fino a quando il giro è finito. Al fine di determinare chi va per primo, una squadra specifica un giocatore per fare un tiro una tantum verso il pallino. Vince la squadra più vicina lancio priorità.

Segnando

Il Punteggio va come questa. Se una sfera di bocce sta baciando il pallino che ne vale due punti. Inoltre, per ogni sfera di bocce, tranne una che bacia, che è più vicina di palla più vicina di altra squadra, la squadra con il più vicino bocce ottiene un punto. Se una squadra dovesse avere quattro palle più vicino per il pallino che la palla più vicina di altra squadra, avrebbero quattro punti.