"Barbie Lago dei cigni" indicazioni di gioco a bordo

"Barbie Lago dei cigni" è un gioco da tavolo per i giocatori di età compresa tra 4 e fino, ma si rivolge a giocatori molto giovani. Si basa sul film di Barbie con lo stesso nome. I giocatori giocano come Odette, la star del film, che è stata trasformata in un cigno. L'obiettivo è di trasformare da un cigno in Odette e viaggiare attraverso il bosco incantato di Principe Daniel. "Il lago dei cigni" può essere giocato da due a quattro giocatori.

Istruzioni

Impostare

• Posare il tabellone di gioco su una superficie piana dove ogni giocatore può raggiungerlo. Allegare la scena di Daniel Prince a due basamenti di scena e il Lila la scena di unicorno per uno stand.

• Luogo principe Daniel dietro lo spazio di Roghbart alla fine del gioco. Posto il Lila la scena di unicorno dietro la zona di partenza. Ogni giocatore selezionare un motore di cigno e allegarlo a una bancarella di mover dello stesso colore. Collocare i motori nello spazio iniziale.

• Allegare i traslocatori di Odette al loro stand mover corrispondente e metterli in Erasmus' Toadstool sul tabellone di gioco. Posizionare i diademi nelle vicinanze. Si indossano questi dopo che si è trasformato in Odette.

Avventura di livello 1 di colore

• Mettere da parte le carte personaggio come non vengono utilizzati in questo livello. Hanno ogni giocatore tira il dado. Il primo giocatore a rotolare la regina Fairy Gioca per primo. Il gioco continua in senso orario.

• Tira il dado e spostare il vostro motore per il primo spazio sul tavolo da gioco con quel colore. Se si tira il Fairy Queen o il cristallo, rotolare di nuovo fino a quando si tira un colore. Passare il dado al giocatore successivo. I giocatori non possono occupare lo stesso spazio di colore. Se un rotolo mette un giocatore su un spazio occupato da un altro giocatore, lei deve muoversi nello spazio successivo di quel colore.

• Fermata presso lo spazio di Odile, indipendentemente dal colore di laminati. Per sconfiggere Odile, un giocatore deve tirare un Fairy Queen o cristallo sul suo prossimo turno. Se lei tira un colore, che deve stare lì fino a quando lei ottiene il rotolo corretto.

• Immettere il fungo dopo aver sconfitto Odile. Il libro di trasformazione nel toadstool vi trasformerà in Odette. Mettere da parte il vostro motore di cigno e continuare a giocare con lo stesso colore Odette mover. Scegliere la tiara che abbina il vostro colore di mover e posizionarlo sulla vostra testa.

• Giocare fino a quando un giocatore raggiunge lo spazio di Rothbart. Fermarsi qui, indipendentemente dal fatto il rotolo di colore. Rothbart deve essere sconfitto nello stesso modo come Odile. Una volta che sconfiggere Rothbart, immettere la cascata. Il primo giocatore a immettere la cascata vince la partita.

Avventura di livello 2 di numero

• Mescolare le carte personaggio mentre sono volto verso il basso. Posizionare le carte su diversi spazi attraverso il tabellone di gioco. Non lasciare mai una carta sul Odile o spazi di Rothbart. Hanno ogni giocatore tira il dado. Il primo giocatore a rotolare la fata regina va in primo luogo.

• Tira il dado e spostare quel numero di spazi. Rotolare di nuovo se si tira il Fairy Queen o il cristallo. Se lo spazio ha una carta, capovolgerla. Se la scheda ha una foto di un amico incantato, mettilo davanti a te. Se la scheda ha Rothbart o Odile, deve rotolo un Fairy Queen o cristallo per andare avanti, o di inserire un amico incantato sopra la carta. Non può spostare passato una carta Rothbart o Odile che è sul tavolo, anche se un altro giocatore lo ha alzato.

• Fermata presso gli spazi di Odile e Rothbart. Questi spazi devono essere sconfitti allo stesso modo che la carta viene sconfitta nel gioco regolare, utilizzando una carta amica o rotolando un Fairy Queen o cristallo. Immettere il fungo dopo aver sconfitto Odile. Immettere la cascata dopo aver sconfitto Rothbart. Questi spazi giocare lo stesso come nel livello 1.