Attività per un Lock-In chiesa

Molti gruppi della gioventù della Chiesa hanno incontri durante la notte chiamati lock-in. Quando si ospita un lock-in chiesa, è possibile pianificare attività per permettere agli ospiti di sentirsi a proprio agio e farli divertire. Attività vi permetterà di giovani costruire abilità sociali e introdurre i nuovi arrivati, dando a tutti la possibilità di fare nuove amicizie. Incoraggiare tutti a partecipare mediante la concessione di piccole Bibbie e biblici segnalibri ai vincitori di attività.

Rompighiaccio

Creare attività di rompighiaccio per mettere le persone a proprio agio e dare a tutti la possibilità di fare conoscenza. Chiedete al gruppo di sedersi in cerchio e dare a ciascuno un foglio di carta. A mano penne e tutti hanno a scrivere i nomi degli altri sulla carta, quando vengono introdotti. I giocatori devono scrivere una cosa positiva su ogni persona nel cerchio. Al termine tutti, chiedere loro di stare e leggere l'attributo positivo che hanno scritto su ogni persona. Per un'altra attività rompighiaccio, chiedere ogni giocatore nel cerchio di condividere tre fatti interessanti su se stesso con il gruppo.

Giochi disordinati

Se il gruppo giovanile è disposto, pianificare alcuni giochi dove possono ottenere un po ' disordinati. Posto un fischietto di plastica su una piastra di fronte a ogni giocatore. Coprire ogni fischio con panna montata. Quando si dice "Andare", i giocatori devono tenere le mani dietro la schiena e cercare di trovare il fischio. Il primo giocatore a trovare il fischio e soffiarlo vince la partita. Per una variazione, provare la stessa cosa con gomma da masticare. Il primo giocatore a trovare la gomma e soffiare una bolla vince la partita.

Giochi di memoria

Testare la memoria del vostro gruppo di giovani con giochi di memoria. Mettere diversi oggetti casuali, come una Bibbia, una collana croce, una mela, un portachiavi e una chiave, su un vassoio. Portare il vassoio in camera e dare a tutti un minuto per esaminare gli elementi. Togliere il vassoio e rimuovere un elemento. Quando si porta indietro il vassoio, il primo giocatore a dirvi quale elemento è manca vince un premio. Per una variazione, invece di portare il vassoio posteriore, dare ad ogni giocatore un foglio di carta e vedere chi può ricordare la maggior parte degli elementi dal vassoio. Il giocatore che scrive la maggior parte degli elementi correttamente vince la partita.

Palloncino giochi

Legare un palloncino gonfiato intorno alla caviglia di ogni giocatore. Quando si dice "Andare", tutti i giocatori devono cercare di stomp sui palloni intorno alle caviglie degli altri giocatori al pop i palloncini. Quando entrambi i palloncini di un giocatore vengono estratti, sono fuori dal gioco. L'ultimo giocatore in piedi con un palloncino unpopped vince la partita. Per una variazione, giocare a questo gioco a squadre. Hanno ogni palloncini dello stesso colore di usura squadra intorno alle loro caviglie. L'ultimo giocatore con un aerostato vince la partita per la sua squadra.