Attività per bambini dinosauro per insegnanti

Molti bambini così come gli adulti trovano affascinante la storia dei dinosauri. Per insegnare ai vostri studenti di più circa l'età dei dinosauri, è possibile integrare le lezioni con divertenti attività che insegnano agli studenti giovani più su queste creature estinte, mentre hanno un po' di divertimento.

Scavando per ossa di dinosauro

Preparare per questa attività dal sito Web, Amazing Moms compilando una piscina piccola per bambini con la sabbia. Inserire parecchie ossa..--o false o reale-- la sabbia, avendo cura di coprire completamente il tutto. Raccogliere i bambini intorno alla piscina e parlare loro di come gli esseri umani hanno imparato a conoscere l'esistenza dei dinosauri attraverso la scoperta di ossa di dinosauro. Dare a ciascuno di loro una piccola pala plastica e dire loro di scavare l'area per le ossa, collocandole nei sacchetti di plastica, come li hanno trovati. Per aggiungere un po' di concorrenza per il gioco, hanno la corsa dei bambini contro l'altro per trovare le ossa, con la persona che trova più ossa diventando il paleontologo Master (Vedi riferimento 1).

Indovinare quale dinosauro

Prima di questa attività da bambini-compleanno-Guide.com-partito, discutere con i bambini i dinosauri diversi, tra cui il Tyrannosaurus Rex, il Velociraptor, il brachiosauro e il triceratopo. Differenze di dettaglio tra i dinosauri, tra cui quello che ogni dinosauro ha mangiato, dove il dinosauro vissuto, caratteristiche fisiche del dinosauro e così via. Scrivere su schede diverse i nomi dei dinosauri e nastro ogni scheda indice a fronte di uno studente (o alle loro parti posteriori), assicurandosi che nessuno vede la propria carta. Dite agli studenti si mescolano tra loro e porre domande sì o no per determinare ciò che hanno scritto sulla loro carta di dinosauro. Il gioco termina quando tutti cifre fuori i dinosauri sulle loro carte (Vedi riferimento 2).

Dinosauri diversi

Gioca a questo gioco adattato dal sito Web, risorsa definitiva Camp dividendo il gruppo in diverse coppie, escluse uno studente. Ogni coppia assume l'identità di un erbivoro particolare dall'età dei dinosauri. Dire le coppie a venire con una chiamata distinta che possono utilizzare per trovare l'altro. Lo studente escluso diventa l'unico carnivoro, e può scegliere qualunque tipo di carnivori che preferisce. Tutti i giocatori alla cieca e separare le coppie di erbivoro da altro, inviarli ai lati della camera. Stare il carnivoro nel mezzo della stanza.

Quando si dice "Andare", gli erbivori hanno cercare di trovare i loro partner di sondare le loro chiamate distinte. Tuttavia, gli erbivori possono solo rendere questi rumori quando si è fermi. Il carnivoro, nel frattempo, cerca di etichettare come molti erbivori come lui può. Ancora, ogni volta che si muove, ha un piccolo campanello. Ogni volta che un erbivoro viene etichettato, perde uno dei cinque vite. La prima coppia a trovare l'altro vince la partita (Vedi riferimento 3).