Usi per il Wii Zapper

Il Wii Zapper è un accessorio per la console Nintendo Wii che è progettato per l'utilizzo con giochi di tiro. Non è in realtà un controller separato, ma piuttosto un supporto per il controller Wii Remote e Nunchuk. Il Wii Zapper detiene questi due controller insieme per formare un controller più grande che viene utilizzato come una pistola.

"Link Crossbow Training"

"Di link Crossbow Training" è il gioco che viene confezionato con il Wii Zapper. Il gioco è una serie di mini-giochi ambientati nello stesso mondo come "The Legend of Zelda: Twilight Princess." Ci sono tre diverse modalità di gioco che utilizzano il Wii Zapper. Bersaglio tiro livelli solo richiedono al giocatore di colpire obiettivi in tutto il livello. Ogni movimento è controllato da gioco, piuttosto che il giocatore. Livelli di Defender hanno il giocatore rimane fermo, ma gli permettono di puntare in qualsiasi direzione. L'obiettivo è quello di difendere la posizione iniziale di avanzare gruppi di nemici. Ranger livelli permettono al giocatore di controllare il movimento utilizzando la levetta sul controller Nunchuk collegato al telecomando Wii Zapper. L'obiettivo è quello di sconfiggere tutti i nemici nell'area.

"Resident Evil"

Due giochi "Resident Evil", "Resident Evil: The Umbrella Chronicles" e "Resident Evil: The Darkside Chronicles," utilizzano l'accessorio Wii Zapper. Entrambi questi giochi sono sparatutto, dove giocatore movimento è controllato dal gioco, mentre il giocatore si concentra esclusivamente sul volto. Entrambi i giochi offrono nuovi contenuti, ma soprattutto concentrarsi sulla trama dei giochi precedenti della serie. "Resident Evil: The Umbrella Chronicles" racconta gli eventi di "Resident Evil Zero," "Resident Evil" e "Resident Evil 3: Nemesis." "Resident Evil: The Darkside Chronicles" racconta gli eventi di "Resident Evil 2" e "Resident Evil Code: Veronica."

"Dead Space: estrazione"

"Dead Space: estrazione" è un prequel l'originale "spazio morto". È principalmente un sparatutto a scorrimento. Elementi di Survival horror, come munizioni limitate, horror-base nemico design e numerosi attacchi imprevisti, sono ancora conservati. L'approccio di "obiettivo per gli arti" per combattere viene mantenuta anche dal gioco originale. I necromorfi, che formano la maggior parte dei personaggi nemici, sono quasi unkillable. Sparare le braccia e le gambe per immobilizzare li è il metodo solo pratico che il giocatore ha a che fare con questi nemici.

"Call of Duty"

"Call of Duty 4: Modern Warfare - Reflex Edition" e "Call of Duty: World at War" entrambi utilizzare il Wii Zapper. "Call of Duty 4: Modern Warfare - Reflex Edition" è un gioco militare ambientato in un futuro vicino e si concentra su un conflitto in Medio Oriente e una guerra civile in Russia. "Call of Duty: World at War" è ambientato durante la seconda guerra mondiale. Entrambi i giochi differiscono dallo stesso gioco su altre piattaforme di gioco, che sono sviluppati per essere standard shooters della primo-persona. Invece le versioni Wii utilizzano il Wii Zapper per creare giochi più simile a sparatutto arcade light-gun.