Tutorial animazione quadrupede

Tutorial animazione quadrupede

Una figura che cammina su quattro arti, noto anche come un quadrupede, si muove in maniera diversa rispetto a una figura bipede, come un essere umano. Quando cammina un quadrupede, ciascuna delle sue membra si sposta in una nuova posizione. Insegnare a te stesso le basi dell'animazione quadrupede animando una passeggiata ciclo. Un ciclo di camminata corretta si muove una figura attraverso ciascuna delle possibili posizioni durante una passeggiata ordinaria e si ripete all'infinito.

Istruzioni

• Aprire un programma di animazione fotogramma per fotogramma come Flash, Photoshop o Anim8or.

• Disegnare il quadrupede dentro la tela utilizzando lo strumento "Pennello" o "Penna". Ad esempio, disegnare un cane. La gamba anteriore destra si estende in avanti, la gamba anteriore sinistra si estende all'indietro. La gamba posteriore destro si estende verso il basso e la gamba posteriore sinistro piega leggermente.

• Premere il pulsante "New Frame". Disegnare il corpo e la testa del quadrupede in modo che della figura testa e il torace si muove verso il basso leggermente.

• Regolare la posizione delle gambe per simulare una passeggiata. Piegare la gamba anteriore destra e allinearla con il petto. Piegare la gamba anteriore sinistra e spostare leggermente indietro. Spingere in avanti la gamba anteriore sinistra. Estendere la gamba posteriore destro e spostarlo leggermente all'indietro.

• Aggiungere un nuovo telaio e disegnare il quadrupede con la testa e il corpo leggermente sollevata. Raddrizzare la gamba anteriore destra. Piegare la gamba anteriore sinistra e spostare che leggermente in avanti. Piantare la gamba posteriore sinistro a terra e piegarlo leggermente. Piegare la gamba posteriore destro e spostare in avanti.

• Ripetere il modello per estendere a piedi di quadrupede.

Consigli & Avvertenze

  • Rallentare l'animazione per indicare esaurimento o tristezza. Aumentare la velocità dell'animazione per indicare l'eccitazione o la felicità.