Tipi di eventi con probabilità

Probabilità è la scienza di calcolare la probabilità che un evento si verifichi. La probabilità esprime il numero di volte che si è verificato un evento sulla quantità totale di volte che si è verificato l'evento. Un esempio dato dal reparto di affari di Clayton State University è: se una società riceve 80 lotti di fornitura, ma 15 vengono rifiutate, la possibilità che la prossima partita sarà respinta è 15:80, o un 01.16 probabilità. I matematici hanno concluso che ci sono quattro tipi principali di eventi in probabilità.

Eventi mutuamente esclusivi

Un evento escludono è una probabilità che è sempre zero. Infatti, la probabilità non può essere prodotto dal momento che entrambe le variabili non possono ' succedere logicamente in realtà. Escludono eventi sono considerati probabilità deterministica, cioè che la probabilità accadrà sempre. Solo situazioni bizzarre o le norme che disciplinano le variabili di essere rovesciate possono causare la probabilità non uguale a zero. Certified Quality Engineers, un'azienda che gli ingegneri le preparazioni per gli esami di certificazione, di prova dà l'esempio di probabilità di un 25-year-old diventando presidente degli Stati Uniti. Questa probabilità è impossibile, poiché costituzionalmente, no 25-year-old può diventare il Presidente degli Stati Uniti.

Eventi in programma

L'approccio classico è un metodo di probabilità assegnate a vedere quante volte un evento accadrà. Si chiama l'approccio classico, perché è visto come l'obiettivo centrale della probabilità: calcolare la probabilità di un evento. A differenza di un evento deterministico, il classico approccio tenta di trovare il risultato probabilistico in un set. Un esempio presentato dagli ingegneri di qualità certificata è: quanti giochi ci saranno una serie di campionato di sport come il baseball. Maggior parte dei giochi di serie di campionato hanno sette partite al massimo. Tuttavia, la squadra che vince il campionato deve solo vincere quattro partite. Il dipartimento di matematica presso l'Università dell'Illinois viene illustrato questo dichiarando che vincendo le prime quattro gare è una probabilità di 1/8, vincendo dopo cinque partite è una probabilità di 1/4, e vincere nel gioco sesto o settimo è una probabilità di 5/16.

Eventi di frequenza relativa

Frequenza relativa eventi sono eventi che hanno una determinata variabile di tempo rispetto a quanto accaduto durante quel tempo. Frequenza relativa è deterministico in natura, poiché non vi è un numero finito di variabili utilizzati. Ad esempio, un evento di frequenza relativa sarebbe quante volte un personaggio dice una frase su un programma televisivo. Variabile del programma può essere una stagione o l'intera serie del programma. In entrambi i casi, c'è solo così molte registrate volte quando si dice la frase di cattura. Se ci sono 100 episodi e la frase di cattura è stato detto in 80 episodi, la probabilità è di 80/100, o 4/5 del tempo.

Eventi soggettivi

Eventi soggettivi sono eventi con probabilità che contengono variabili casuali assegnate da un individuo. Ad esempio, se un meteorologo vuole informare il pubblico sulla probabilità di pioggia nella previsione, lei deve calcolare lei determina le variabili sono importanti. Ci sono infinite variabili set per assegnare a un evento soggettivo, dal momento che la persona determina che cosa è una variabile importante. Pressione d'aria, ad esempio, è un fattore da includere in un calcolo di probabilità, ma un altro meteorologo potrebbe, il meteorologo non potrebbe pensare.