Suggerimenti su "Game Dev Story" per Android

Se hai mai avuto un'idea per un prodotto che avrebbe preso il mondo di gioco dalla tempesta, "Game Dev Story" vi dà la presa per inseguire questo sogno praticamente con il vostro telefono Android. Simulazione di Kairosoft ti offre strumenti per costruire il vostro azienda dalla terra e lascia il segno nel settore. Rendendo il personale giusto scelte, accoppiate con bilanciamento sviluppo interno con contratto di lavoro per gli altri sviluppatori, è la chiave per acquisire il predominio sul mercato mentre vincendo sopra critici e fan.

Game Design

Si inizia selezionando un genere, quindi un tipo, che è il sottogenere del vostro nuovo gioco. I giochi sono più probabili di diventare colpi quando si combinano generi e tipi che intuitivamente vanno insieme. Ad esempio, un genere di azione con un tipo di arti marziali è probabile essere redditizia, mentre è molto più rischioso, che unisce il genere sparatutto con il tipo di romanticismo. Una volta che la vostra azienda è finanziariamente sicuro, occasionalmente è possibile provare le combinazioni più rischiose. Mentre quello sparatutto a tema romanticismo non è un successo garantito, ancora otterrai punti che possono spendere per migliorare i futuri giochi con lo stesso genere o tipo, aumentare le loro possibilità di successo sul mercato.

Assumere e licenziare il personale

Ognuno dei membri del personale ha una diverse aree di competenza, ad esempio grafica o di codifica, e statistiche come "Competenza" e "Suono" riflettono la loro competenza in tali competenze di sviluppo. Nel corso del tempo, i membri del personale acquisire esperienza nelle loro competenze di base, lo stesso come personaggi in un gioco di ruolo e raggiungevano nuovi livelli nelle loro professioni. Non esitate a fuoco il vostro personale prime e sostituirli con personale più qualificato, una volta che avete i soldi per farlo. Mentre può sembrare meno costoso consentire la partenza personale di migliorare le loro statistiche attraverso guadagnando esperienza di sviluppo, è più conveniente a lungo termine a fuoco il vostro personale più debole e sostenere un grande costo una tantum per assumere uno sviluppatore esperto.

Contratto di lavoro

Contratto di lavoro fornisce reddito e punti che è possibile utilizzare per aumentare le statistiche del tuo staff, ma è necessario assicurarsi che i processi di contratto non interferiscano con il vostro core business. Limitatevi ad accettare incarichi che prendere 10 settimane o meno per il completamento. Questo assicura che sarete in grado di mantenere i vostri clienti felici, costantemente introducendo nuovi giochi sul mercato. La stagione delle vacanze è il tempo più redditizio dell'anno, quindi gestire gli impegni di tempo per consentire di contratto di lavoro per un mese o due di inizio dell'estate, quindi datevi una finestra di quattro mesi per sviluppare una nuova release calda per gli amanti dello shopping di Natale.

Statistiche di gioco e gli elementi Booster

La simulazione ti dà 20 anni per completare il progetto. Una volta all'anno, un commesso viaggiatore visiterà la vostra azienda offrendo gadget e accessori. Ogni che gioco si sviluppa ha le proprie statistiche, come "Divertimento" e "Suono", che riflettono gli aspetti della qualità del gioco finito. Gli elementi del venditore possono aumentare le statistiche del gioco che si sta lavorando su..--se potete permetterseli, vale a dire. Mentre questi potenziamenti sono costosi, l'incremento della qualità che forniscono si traduce in un aumento delle vendite e meglio recensioni, che li rende ottimi investimenti.