Suggerimenti & consigli per il capitolo 7 di "Di Baldur's Gate II"

Nel "Di Baldur's Gate II," il tuo personaggio unisce le forze con molti altri per esplorare il continente di Amn. Come combattere il vostro senso attraverso Amn, il tuo personaggio fa scelte che determineranno se si diventa un eroe o un mostro. Nel capitolo 7, il capitolo finale, sarà necessario completare tre missioni di raccolta e sconfiggere il mago in una battaglia finale per la tua anima.

Aprire i cancelli del Palazzo

Dopo aver trova Demin e combattuto il Rakshasa, sarà necessario raccogliere tre reliquie: il talismano di Rillifane, il Moonblade e il calice d'oro della vita. Dopo aver raccolto queste reliquie, metterli sull'altare presso il Tempio di Rillifane per aprire le porte del palazzo.

Il talismano di Rillifane si trova in un contenitore chiuso in casa del talismano ad est della casa di Demin. Il contenitore ha cinque simboli su di esso. Selezionare i simboli in questo ordine per aprire il contenitore: Rune di Corellan, simbolo di Rillifane, simbolo dell'acqua, albero della vita e Suldanessellar.

Dopo aver raccolto il talismano, andate a nord per la casa della luna e guardare una battaglia tra un guerriero elfico e un demone per raccogliere il Moonblade. L'elfo sacrificherà se stesso per difendere la reliquia. Quando la battaglia si conclude, è possibile raccogliere il Moonblade dal corpo di elf.

Trovare la radura nell'angolo nord-ovest della mappa. Una volta lì, sconfiggere il drago nero Nizidramanii'yt e raccogliere il calice d'oro della vita dal suo corpo.

Infine, andare al Tempio di Rillifane e combattere il vostro senso verso l'altare. Ponendo le reliquie sull'altare sarà evocata avatar di Rillivane, che provvederà ad inviare degli spiriti del bosco per aprire i cancelli del palazzo.

Prima di entrare al Palazzo

Visitare la casa del corno e casa dell'arpista. Troverete il corno di pietra e pietra arpa all'interno. Raccogliere queste e andare verso l'entrata del palazzo. Prima di entrare al Palazzo, fare clic sull'albero vicino e raccogliere le noci grande; Essi hanno proprietà che saranno utili per le successive battaglie di guarigione.

Salvare l'albero della vita

All'interno del Palazzo, andare in piscina e posto il corno di pietra e pietra arpa sulle statue per rivelare una scala. Salite le scale per l'albero della vita e parla con l'immagine di estroverso. Lei ti chiederà di salvare l'albero uccidendo i tre grandi parassiti infestanti essa. Uccidere gli Elementali guardia ogni parassita e quindi fare clic sul parassita per ucciderlo. Una volta che avrai ucciso tutti i tre parassiti, riapparirà la tua festa, e dovrai combattere e sconfiggere il mago.

Aprire la porta degli abissi

Anche se si sconfitta il mago, tu ei tuoi amici verranno inviati a nove inferni. Per continuare, è necessario aprire la porta degli abissi raccogliendo cinque lacrime di Bhaal. Dopo aver raccolto una lacrima, visitare la porta degli abissi e fare clic su una delle piastre che la circondano per ottenere l'alimentazione supplementare.

Il primo strappo è detenuto da Sarevok, un wraith, in Occidente. Combattere e sconfiggere lui per ottenerlo.

La seconda rottura è detenuta da un genio. Ottenere l'arma Blackrazor dal demone avidità. Combattere e sconfiggere il genio o dargli l'arma per ottenere la seconda lacrima.

La terza lacrima è tenuta dal demone egoista, che ha rapito uno dei membri del tuo gruppo. Si dovrà scegliere se perdere il vostro compagno prendendo la porta a destra o il salvataggio di lui (e perdere la salute, destrezza ed esperienza) prendendo la porta a sinistra. In entrambi i casi, il demone vi darà la terza lacrima.

Lo strappo di quarto è tenuto dal demone paura nel sud-est. Combattere il vostro senso attraverso il passaggio superiore o prendere il mantello male e passare attraverso il passaggio inferiore. Fare clic sulla roccia rossa incandescente per ottenere la quarta lacrima.

Per ottenere il Quinta lacrima, combattere il demone a est alla base delle scale. Il drago ti darà la lacrima quando hai sconfitto il demone.

Quando avete raccolto tutti e cinque le lacrime, la porta si aprirà e inizierà la battaglia finale.

La battaglia finale

Il modo più semplice per sconfiggere il mago è quello di impostare tutte le trappole presso la sua sede prima di uccidere i parassiti all'albero della vita. Se si esegue questa operazione, le trappole lo ucciderà quasi immediatamente quando inizia la battaglia finale.

Se non siete in grado di impostare trappole, una buona strategia è quello di rimanere fuori gamma, mentre il mago lancia incantesimi e quindi spostare attaccare fino a quando inizia il casting nuovamente. Potrebbe essere necessario utilizzare uno dei membri del partito per attirare il mago intorno all'albero per tenere al sicuro il resto della tua festa.