Stronghold Legends mappa Guida Editor

Stronghold Legends mappa Guida Editor

Per alcune persone, "Command & Conquer" e "Warcraft" sono l'estensione della loro conoscenza di giochi per computer "strategia in tempo reale". A differenza di quegli esempi di fumetto-come, tuttavia, "Roccaforte" è stato progettato con un realistico estetica e stile di gioco si può giustamente considerare una simulazione di guerra. "Leggende" (uno dei molti capitoli della saga di "Roccaforte") conserva un fedele seguito, nonostante la sua età. Fan del gioco citano spesso utilizzando il map maker come uno dei loro più grandi sfide.

Che cosa è "Stronghold Legends?"

"Roccaforte" è una serie di giochi per computer progettato da Firefly Studios che emula il compito di proteggere o assalito fortezze di Castello. "Leggende" è state rilasciate nel 2006 come un'estensione della "Stronghold 2" franchising. Si possono sperimentare diversi ambiti, dall'Inghilterra durante il periodo dell'eroico re Arthur nelle misteriose terre del diabolico Vlad Dracul (che era l'origine del mito di Dracula vampiro). Il map editor consente di modificare gli eserciti, castelli e invasori di queste terre, creando la tua avventura di fantasia.

Mappa di nozioni di base di Editing

Il primo passo prima di tentare qualsiasi modifica è quello di acquisire familiarità con gli strumenti che utilizzi più spesso. Le strutture di Castello e icone di altezza del terreno sono quelli che verranno utilizzati di frequente, così come lo strumento di navigazione pennello dimensioni e mini-mappa. Iniziare con una mappa pulita e alzare e abbassare il terreno fino ad avere la forma che desiderate, facendo uso di varie dimensioni di pennello per ampie aree o dettagli. Aggiungere fiorisce al terreno con varie texture e aggiungere acqua e piante necessarie per completare la tua mappa disabitata.

Costruzione del castello

È possibile affrontare la costruzione del castello utilizzando molti metodi. Una tecnica consiste nell'aggiungere le torri partenza primarie in un modello geometrico semplice, ad esempio un quadrato o un esagono e quindi collegarli con le pareti, l'aggiunta di un cancello alla parte anteriore del tuo castello. Altri fanno riferimento ad una base fondamentale di un castello esistente, che ricreano. Una volta completato il Castello di base, è necessario popolare la struttura con settori di supporto ed edifici e posto le truppe in luoghi strategici.

Creazione avanzata

Si desideri eventi di script per aggiungere fioritura all'esperienza di "crush the castle" di cookie cutter. L'editor di mappe utilizza condizionali eventi chiamati "trigger" per determinare quando si svolge una certa azione. "Azioni" sono gli eventi che si svolgono come viene soddisfatto il requisito del trigger. Si può anche fare uso creativo degli strumenti per superare le limitazioni di altezza normale, per costruire ponti in zone normalmente inaccessibili e creare sentieri nascosti per le truppe. È necessario fare riferimento ai siti di fan, come roccaforte cielo o Cavalieri di roccaforte, per ottenere ulteriori informazioni su queste tecniche.