Storia della PlayStation Sony

Storia della PlayStation Sony

Prima la PlayStation, la Sony non era davvero una parte del mercato dei videogiochi. Era ben noto per la sua tecnologia audio e video, ma non fu prima della nascita del CD che Sony è diventato interessata a perseguire il mercato dei videogiochi. Erano apparentemente grassottelle, entro mesi rilasciando loro console di PlayStation, Sony ha dominato il mercato dei videogiochi in Giappone e Stati Uniti.

Nintendo

Sony ha in primo luogo in videogiochi, quando ha collaborato con Nintendo nel 1988 per creare il disco di Super, un attacco di CD-ROM per il Super Nintendo. Le due aziende mai finito il progetto, e Nintendo mai implementato il CD-ROM.

Svelata la PlayStation

Nel 1991, Sony ha preso il progetto ancora una volta come parte della loro nuova idea per una console per videogiochi. Annunciarono ufficialmente la console PlayStation al Chicago Consumer Electronics Show dello stesso anno.

Prototipo di breve durata

Questa console PlayStation originale potrebbe giocare Super Nintendo giochi, CD audio, CD video e leggi computer CD-ROM. Purtroppo, la prima console PlayStation mai colpito gli scaffali. Dopo aver prodotto intorno solo 200 console, Sony ha scartato il progetto.

PlayStation X

Sony ridisegnato la console nel 1994 e la rinominò PlayStation X. Sony rimosso compatibilità della console con giochi Nintendo e limitato il suo repertorio al solo giocare CD-ROM giochi. È uscito il 3 dicembre 1994, in Giappone, circa una settimana dopo l'uscita del Sega Saturn.

PlayStation arriva negli Stati Uniti

Sony Computer Entertainment di America (SCEA) ha rivelato la PlayStation X negli Stati Uniti presso l'Electronic Entertainment Expo (E3) nel 1995. E ' battuto rivelazione di Sega della loro console Sega Saturn e ulteriormente sostenuta Sony in loro eventuale acquisizione dell'impero dei videogiochi in Giappone.

Lancio di Stati Uniti d'America

Il 9 settembre 1995, PlayStation ha lanciato negli Stati Uniti ad un prezzo di 299 dollari, 100 dollari in meno rispetto il Sega Saturn. Oltre 100.000 console erano già pre-ordinati prima del lancio e depositi esauriti in pochi giorni, insieme a giochi, controller aggiuntivi e schede di memoria.