Stand-up Arcade giochi

Prima dell'avvento dei computer di casa giochi, video giochi è apparso nelle sale giochi in tutto il paese. Hanno consistito dei modelli stand-up, che l'utente ha giocato in piedi davanti alla macchina e funzionamento pulsanti e joystick. Giochi arcade stand-up costano un quarto per ogni play e servito come un ponte tra giochi di Carnevale low-tech come skee ball e giochi sofisticati computer di casa di oggi. I loro grafici sono grezzi per gli standard moderni, ma hanno preso una grande quantità di abilità da padroneggiare.

Pong

"Pong" essenzialmente creato l'industria del gioco arcade stand-up. È uscito il nuovo conio Atari Corporation nel 1972 ed era una semplice versione di ping-pong. I giocatori controllano pixelated bar sullo schermo, che fungono da pagaie. Un cluster più piccolo di pixel serve come una palla che rimbalza avanti e indietro tra le pale. Se il giocatore non può bloccare la "palla" prima che venga passato suo "paddle" e inviare di nuovo alla "pala" del secondo giocatore, perde un punto.

Space Invaders

Ispirato dal successo di Pong, Atari ha cominciato rilasciando più giochi durante gli anni 1970. Il relativo colpo di breakout era "Space Invaders" nel 1978. Si trasferisce rapidamente di fuori della tradizionale sala videogiochi e console stand-up potrebbero essere trovati in ristoranti e simili locales mainstream. Il giocatore controlla un cannone di pixelated che si muove avanti e indietro nella parte inferiore dello schermo. Una serie di bunker sedersi sopra di lui, fornendo protezione dalle righe di alieni spostando lentamente verso il basso sullo schermo. Il giocatore tenta di sparare agli alieni mentre gettano le bombe nel tentativo di violare le sue difese. Gli alieni meno a sinistra sullo schermo, più veloce i restanti alieni avanzano. Il giocatore deve sparare tutti giù prima che sia possibile contattarlo o sganciare bombe su di lui.

Pac-Man

"Pac-Man" è arrivato nel 1980, segnando una partenza dai precedenti videogiochi incentrata su astronavi e combattimento nello spazio. È dotato di un carattere giallo circolare denominato Pac-Man, che il giocatore si muove attraverso un labirinto pieno di puntini. Come si muove, il Pac-Man mangia i puntini e segna punti. Ha bisogno di evitare le creature di gelatina-pesce-come quattro che vagano per il labirinto cercando di mangiare lui. Quattro grandi punti appaiono nel labirinto. Quando Pac-Man li mangia, i suoi nemici si trasformano in fantasmi blu per un breve periodo di tempo e lui può divorare loro. Il gioco è diventato una mania dopo è stato rilasciato..--anche il sequel, merchandising tie-in e un cartone animato sabato mattina - e oggi si pone come un'icona dell'America nel 1980.

Donkey Kong

"Donkey Kong" è stato sviluppato dalla società di gioco di Nintendo nel 1981, uno sforzo che ha fatto dell'azienda uno dei produttori di videogiochi più riconosciuti nel mondo. Era un gioco di "piattaforma", permettendo ai personaggi di saltare da piattaforme sospese. La titolare scimmia afferra una fanciulla indifesa e trasporta la sua alta in un edificio in costruzione. Il giocatore controlla un piccolo uomo in blu e rosso con i baffi manubrio: arrampicata le travi dell'edificio mentre la scimmia getta barili a lui. L'uomo può saltare sopra i barili o schiacciarle con un mazzuolo disponibile per afferrare. Donkey Kong si è rivelata un enorme ha colpito e ha generato una continua serie di sequel e spin-off. L'eroe del gioco - Mario - divenne una delle figure più riconosciuti della società.