Specifiche tecniche Wii

Mentre console concorrenti da Microsoft e Sony battaglia per potere tecnico, sistema di gioco di Nintendo Wii si concentra sugli aspetti del gameplay. Invece di giocatori con grafica dettagliata in modo schiacciante, periferiche di gioco del innovativo sensore di movimento di Wii, chiamati "Wii-motes," immergere i giocatori nelle azioni dei loro stessi virtuale. Scelte di Nintendo per le specifiche tecniche del Wii è provocato da un prezzo basso, dando i suoi giochi un aspetto distinto e contribuendo a rendere il Wii il più venduto dei tre sistemi di gioco principali.

Processori

CPU central processing unit del Wii, un IBM Broadway, gira a 729 MHz e ha una larghezza di banda massima di 1,9 GB al secondo. Grafica della console vengono elaborati da una GPU di ATI Hollywood, lo stesso di quello usato per la precedente console Nintendo, il Nintendo GameCube. Mentre l'unità è la stessa, il Wii di GPU, a 234 MHz e tra cui 3 MB di memoria interna grafica incorporata e 24 MB di memoria ad alta velocità, opera 50 percento più veloce rispetto al suo predecessore.

Memoria

Il sistema di Nintendo utilizza 512 MB di memoria flash come pure 24MB di SRAM (memoria di accesso casuale statica) e 64 MB di DRAM (dynamic random valutare memoria). La SRAM è considerato la memoria "principale". Informazioni nella DRAM dura un breve periodo di tempo, ma ha una densità maggiore.

Porte e connettività

Quattro porte per controller GameCube, così come due per schede di memoria GameCube, che permettono di migliorare la compatibilità del Wii con il sistema precedente. Sul retro della console include due porte USB, uno slot di barra sensore e uno slot di multi-supporto AV. Il Wii utilizza anche una scheda interna per le funzionalità wireless.