SIM City 2000 Tutorial

Il successore "SimCity," del 1989 "SimCity 2000" è un gioco di simulazione di città-edificio sviluppato dalla Maxis. Essa è stata rilasciata prima nel 1993 per il PC e fu convertito per varie console di casa. Il gioco ha introdotto una serie di caratteristiche per la serie, inclusa la possibilità di commerciare con le città vicine e costruire ospedali, giardini zoologici e sottopassaggi. Il "SimCity" franchising ora titoli di quasi una dozzina di numeri.

Scenari

In "SimCity 2000," è possibile iniziare il gioco con una nuova mappa o caricare uno dei cinque scenari che sono pre-installati. Per caricare uno scenario, selezionare "File > caricare lo Scenario" dalla barra dei menu. Ogni scenario presenta una città vivendo una grave crisi, come la massiccia disoccupazione o un attacco di robot gigante. È necessario ricostruire la città, superare la crisi e realizzare diversi obiettivi per vincere. "Scenari Vol. 1: grandi disastri" è un'espansione che aggiunge numerosi scenari di gioco, tra cui un terremoto, un'esplosione nucleare e un attacco di UFO.

Comprendere l'area di lavoro

Quando si avvia un nuovo gioco "SimCity" o scenario, lo schermo è diviso in tre aree distinte. La grande finestra al centro dello schermo contiene la città che si sta gestendo. È possibile scorrere verso l'alto o verso il basso nella finestra e ridimensionarlo. Barra degli strumenti è sul lato sinistro dello schermo. Se non siete sicuri di quello che uno strumento è per, tenere premuto il tasto "Shift" e cliccare sull'icona dello strumento per visualizzare una descrizione comandi. Nella parte superiore dello schermo, a destra della barra degli strumenti, è un riquadro di informazioni sensibili al contesto. Cambia a seconda dello strumento selezionato e fornisce anche suggerimenti su quale città dispongono si dovrebbero costruire successiva. Tutte le tre sezioni possono essere riposizionate nell'area di lavoro per soddisfare il vostro stile di gioco.

La finestra di Budget

Poco dopo l'inizio del gioco, si apre una finestra di bilancio sullo schermo. Dettagli di budget annuale totale, quanto avete speso e modalità di allocazione dei fondi. Il bilancio deve essere dispersa tra diversi dipartimenti come autorità di transito, salute e benessere ed educazione. La maggior parte di questi reparti hanno frecce accanto a loro che consentono di aumentare o diminuire il finanziamento. Le due icone alla fine di ogni riga forniscono ulteriori informazioni e statistiche dettagliate su ogni reparto. Si può anche accedere alla finestra di Budget in qualsiasi momento selezionando "Windows > Budget" dalla barra dei menu.

Dove cominciare

Per un principiante, può essere difficile da capire come iniziare a costruire la tua città. Ci sono alcune cose che ogni città ha bisogno immediatamente: una centrale elettrica, strade e una combinazione di zone residenziali, commerciali e industriali. Persone non piace per i pendolari, così la distanza tra residenziale aree e zone commerciali o industriali devono essere tenute al minimo. Cercare di mantenere tutte le zone non più di tre quadrati da una strada.

Per costruire una centrale elettrica, guardare nella barra degli strumenti per un'icona con un fulmine su di esso. Fare clic su di esso, tenere premuto il pulsante del mouse e selezionare "Centrale elettrica" dal menu a discesa. Selezionare il tipo di impianto che si vuole costruire e verrà visualizzata un'immagine fantasma dell'edificio il vostro cursore del mouse. Posizionare l'impianto in qualsiasi punto nella mappa del mondo. Fare lo stesso per tutto il resto che si vuole costruire. Se un'area non è cresciuto come atteso, assicurarsi che tutti gli edifici hanno accesso all'elettricità da una vicina centrale elettrica o la linea di alimentazione.