Sentori di CIV IV

"Meier0 Civiltà IV," uscito nel 2007, è il quarto della serie di giochi di strategia a turni. Diplomazia è stata migliorata in questa puntata, con l'IA rendendo più intelligente e più logiche decisioni diplomatiche che nei precedenti giochi. La religione è una nuova funzionalità, che riguardano l'interazione tra i paesi con le religioni di stato diverso.

Condizioni di vittoria

Si dovrebbe decidere la condizione di vittoria che vostra civiltà si adopererà per prima dell'inizio della partita. Ogni civiltà ha bisogno di bilanciare la forza militare, ricerca e produzione, cultura, ma la condizione di vittoria che si sceglie di perseguire richiede focus extra. Cercando di perseguire tutti loro solitamente vi metterà in una posizione di svantaggio ad altre civilizzazioni. Civiltà perseguire vittorie culturale o corsa allo spazio spesso può vincere una vittoria diplomatica perché essi dovrebbero essere mantenere buone relazioni con le altre civiltà.

Combattere le stranezze

Come nei giochi precedenti in questa serie, unità low-tech può ancora sconfiggere unità ad alta tecnologia che logicamente dovrebbe essere in grado di nuocere. Questo non è così pronunciato come nei giochi precedenti della serie, ma succede. Unità ad alta tecnologia sono molto più forte di low-tech unità in combattimento dritto, ma factoring in bonus può dare unità low-tech una possibilità di combattere. Prima di attaccare, essere consapevoli di qualsiasi fortificazione e verifica bonus dell'unità. Tale passaggio può salvarti da perdere un prezioso unità attaccando un'unità normalmente debole che è in realtà più volte più forte del previsto.

Religione

Tutte le religioni forniscono gli stessi bonus, quindi non importa che uno si adotta. È molto utile cercare di diffondere la religione di stato ad altre civilizzazioni. La diplomazia è generalmente molto più facile con le civiltà che condividono la vostra religione di stato. Se controlli la città Santa della vostra religione di stato, la nebbia di guerra viene sollevata da qualsiasi città che ospita quella religione. Questo può essere un enorme vantaggio per spiare le altre civiltà senza rischiare una reazione negativa.

Guerra con la diplomazia

Ogni civiltà dovrebbero sforzarsi di mantenere buoni rapporti con le altre civiltà..--anche i giocatori concentrati sulle vittorie di conquista e di dominio. Se avete intenzione di combattere altre civiltà, è molto meglio essere in grado di farlo alle tue condizioni. Soddisfare le richieste di sussidio militare è un ottimo modo per raccogliere il territorio. Quando si partecipa a lotta di un'altra civiltà, il tuo avversario sarà in almeno una guerra due-anteriore, limitando gravemente la sua capacità di difendersi. Inoltre, le sue forze già saranno focalizzate sulla civiltà che ha richiesto l'aiuto militare. Se è possibile spostare le vostre forze in un bordo diverso, di solito si può prendere alcune città con poca o nessuna opposizione. Quando che il tuo avversario si muove le forze al contrattacco, si sarà già hanno gravemente danneggiato capacità della civiltà di mantenere la sua unità militari.