Segreti di Wii GPU

Elaborazione di unità, o GPU, la grafica di Wii è il componente del sistema che produce la grafica essenziale al godimento dei vostri giochi Wii. Ogni immagine, la consistenza e il carattere è rendering e la visualizzazione attraverso il Wii GPU.

Storia di GPU Wii

Il Wii GPU è stato rivelato prima che il sistema aveva anche un nome ufficiale. Il Wii allora era conosciuto come la "rivoluzione", il nome in codice dato dal Nintendo prima della sua presentazione al fine di costruire hype su caratteristiche rivoluzionarie del sistema ufficiale. La GPU è stata fabbricata per Nintendo da ATI, uno dei più importanti designer di processori grafici per PC e altri dispositivi. Questo chip è chiamato "Hollywood".

Caratteristiche GPU Wii

Il chip di "Hollywood" è clock a 243 Mhz, o 243 milioni elaborazione cicli al secondo. La GPU detiene 3 MB di memoria texture per archiviare gli asset grafica attiva prima di emettere loro al processore del sistema principale. La GPU può anche accedere 24 MB di memoria interna disponibile nella Wii con una velocità di larghezza di banda di 3,9 GB al secondo per trasferire elementi video con velocità molto.

Rumors e GPU Wii segreti

Il chip di Hollywood è stato confermato come essere 1,5 volte più potenti come il Gamecube, il sistema di Nintendo che è il predecessore di Wii. È difficile misurare con precisione questo come la qualità della grafica può essere soggettiva e basata su apprezzamento dello spettatore. C'inoltre sono stati rapporti della GPU Wii essendo segretamente in grado di uscita in alta definizione, ma come di ottobre 2010 questa possibilità deve ancora essere confermata da quegli utenti dedicati cercando di ottenere tutto ciò che possono fuori della Nintendo Wii.