Regole per il gioco di carte ramino di Singapore

Lo scopo di Singapore Ramino è di sbarazzarsi delle carte in mano in ogni round raccogliendo le carte specificate per ogni turno. Il vincitore di ogni turno è il giocatore che stabilisce la sua ultima carta sul tavolo. La persona con il minor numero di punti alla fine o tutti i 10 giri vince.

Affare

Regole per il gioco di carte ramino di Singapore

Due genti per il mazzo di carte

Dovrebbe esserci solo due persone per il mazzo di carte. Aggiungere un ulteriore ponte per ogni due persone coinvolte. Ogni deck deve avere due jokers, con nero deuces e Joker wild. Affare 11 carte a persona e una carta sul tavolo.

Begin

Regole per il gioco di carte ramino di Singapore

Procedere in senso orario dal giocatore a sinistra del mazziere

Il giocatore alla sinistra del mazziere inizia e giocare procede in senso orario. Il giocatore di turno prende neanche una carta dal Monte degli scarti o la pila giù. Prima del loro turno i giocatori possono "acquistare" la prima carta dal pozzo degli scarti, più due carte extra dal mucchio giù.

L'acquisto di

Regole per il gioco di carte ramino di Singapore

L'acquisto di carte è parte della strategia del gioco

Un giocatore può acquistare fino a tre carte per ogni turno. Se più di una persona vuole comprare una carta, il giocatore più vicino al giocatore corrente in senso orario ha la precedenza. Ci possono essere acquisti multipli per ogni turno, e il giocatore di turno può impedire un altro giocatore di acquistare selezionando la carta dal pozzo degli scarti.

Vincere

Eliminare almeno una carta per terminare il round.

Se il giocatore ha le carte giuste, egli può scegliere di posare li faccia in su. Il giocatore di turno può giocare qualsiasi carte già volto a se ha le carte. Ogni giocatore girare le estremità eliminando almeno una carta.

Set, corre, Wilds

Regole per il gioco di carte ramino di Singapore

Conoscere i termini vi offre una gamba fino sui tuoi avversari.

È un insieme di tre o più di un tipo con almeno tre semi diversi rappresentati. Una corsa è una scala reale. Wild Card può essere sostituito, se necessario.

Turni

Ogni round ha regole leggermente diverse

Ogni round ha regole leggermente diverse per il gioco. Ad esempio, al primo turno, il vincitore ha bisogno di solo due set di tre persone e il resto ottenere penalizzato per ciò che è in loro mano. Hanno bisogno: nel round 2, una esecuzione di quattro carte e un set di tre; 3, due piste di quattro; 4, tre gruppi di tre; 5, una corsa di sette e una serie di tre; 6, una corsa di cinque e due set di tre; 7, tre piste di quattro; 8, una corsa di dieci e un insieme di tre; 9, una corsa di cinque e tre gruppi di tre; 10, tre corse di cinque (il giocatore deve acquistare quattro volte).

Segnando

Regole per il gioco di carte ramino di Singapore

Il minor numero di punti vince la partita.

Vincitore del round segna 25 punti e restanti carte punteggio così: numeri da 2 a 7 cinque punti, 8 al re dieci punti, jokers di 20, del deuces nero dell'15, di Punteggio aces 50,