Regole per il gioco di carte ramino di Shanghai

Regole per il gioco di carte ramino di Shanghai

Shanghai Ramino (chiamato anche contratto Ramino, posso? o Shanghai Rum) è parte della più grande "disegnare e scartare" gioco famiglia che include la Canasta, Kaluki e tutte le altre forme di Ramino. Rummy di Shanghai, come la maggior parte dei giochi di Ramino, è provenuto in Cina e da allora è diventato uno degli stili più comuni di giocare a Ramino. Come la maggior parte dei giochi di carte, si devono rispettare diverse regole distinte.

Distribuire le carte

Il mazziere viene scelto in modo casuale per il primo affare, ma poi l'affare ruota in senso orario come i progressi di giochi. I giocatori ricevono 10 carte che ciascuno per i primi tre giri e 12 carte ciascuno per gli ultimi quattro turni. Delle carte rimanenti dopo il primo affare, la prima carta è disposto in faccia su per iniziare il pozzo degli scarti.

Il contratto

Shanghai Ramino è un gioco di contratto in cui ogni round ha un contratto diverso e più difficile da compiere. Il giocatore che riesce a soddisfare il maggior numero di contratti di fondere più carte in Pack e alla fine vince la partita. Il contratto per il primo round è due gruppi di tre (cioè sei carte,) quindi un gruppo di tre e una sequenza di quattro carte, quindi due sequenze di quattro carte, quindi tre gruppi di nove carte, quindi due gruppi di tre e una sequenza di quattro carte, quindi un gruppo di tre e due sequenze di quattro carte, poi tre sequenze di quattro carte.

Cosa fare con il sorteggio

Presso il turno del giocatore, egli deve pescare una carta dal mazzo (o riserva) o prendere la prima carta dal pozzo degli scarti (se può usarlo). Il giocatore assume dal ponte deve dare tutti gli altri giocatori l'opportunità di prendere la prima carta scartata dal mucchio. Alla fine del tuo turno, una carta deve trovarsi nel Monte degli scarti.

Fusione

I giocatori piazzano viso Pack (raggruppati secondo contratto) fino alla fine di ogni turno. Se un giocatore migliora la sua mano con cartellini ricevuti nei giri successivi, egli può "fare una combinazione" nel pacco alla fine del turno successivo.

Il Lay Off

I giocatori sono anche in grado di licenziare carte relative confezioni degli altri giocatori o la propria Pack dal turno precedente. Ad esempio, una carta 6 può essere licenziato da una sequenza di quattro carte da 2 a 5.

L'obiettivo

L'oggetto del gioco è a corto di carte. Ogni carta nella mano è un punto e il giocatore con il minor numero di punti vince.