Regole per giocare Carrom

Regole per giocare Carrom

Un gioco da tavolo giocato su una tavola appositamente progettata, alcune persone lo chiamano carrom "dito piscina," a causa della sua somiglianza a biliardo. Come con biliardo, ogni giocatore cerca di affondare i suoi pezzi in tasche sunken situati agli angoli del tavolo da gioco. Tuttavia, a differenza di biliardo, carrom pezzi aspetto dischi piuttosto che palle.

Programma di installazione

Si avvia un gioco di carrom tenendo un pezzo di carrom in vostra mano chiusa. Il tuo avversario deve indovinare quale mano si sta tenendo in. Se si indovina correttamente, giocherà prima. Se si sbaglia, si gioca prima. Il giocatore andando prima sempre prende i pezzi bianchi.

Per impostare la tabella di carrom, si posiziona la regina..--il disco solo rosso..--nel centro esatto della tabella. Successivamente, inserire un disco bianco toccare la Regina sul lato della scheda che si trova di fronte il giocatore che giocherà primo. Completare un anello di dischi attorno alla Regina, tutti toccando la Regina e toccante vicenda, alternando il bianco e nero. I giocatori iniziano un anello esterno di carrom dischi inserendo un secondo disco bianco sul lato della scheda di fronte il giocatore che giocherà primo. Questo disco deve toccare il primo disco bianco che posto sulla scheda. Completare il secondo anello di dischi, ancora una volta, alternando dischi bianchi e neri, con tutti i dischi toccante vicenda e l'anello interno dei dischi.

Colpisce

Il vostro obiettivo in carrom è quello di "tasca" tutti dei dischi colpendoli nelle tasche angolo del bordo carrom utilizzando l'attaccante, un disco di carrom più grande e pesante rispetto al resto dei dischi. Per cominciare il gioco, inserire il vostro attaccante all'interno della linea di base..--una linea chiaramente contrassegnati, disco di dimensioni medie, che corre parallela al bordo della tavola..--sul lato del bordo.

Il tuo turno, sparare il vostro attaccante verso i dischi di colore nel tentativo di metterli nelle tasche angolo. È possibile sfogliare il vostro attaccante con le dita o ha colpito con una stecca da biliardo piccolo, ma non è possibile spingere il vostro attaccante su tutta la linea. Se si colpisce un disco in una tasca, si arriva a giocare di nuovo; in caso contrario, il tuo avversario ottiene un turno.

Il primo giocatore ottiene tre possibilità di suddividere la matrice di apertura dei dischi prima il turno passa al secondo giocatore. Se si colpisce l'attaccante in una tasca, prenderlo e un disco del tuo colore fuori dalla tasca e sostituirli sulla scheda. Se si colpisce l'attaccante e uno dei dischi in una tasca, prendere l'attaccante e due dei tuoi dischi fuori dalla tasca e sostituirli sulla scheda.

Che copre la Regina

Per vincere a carrom, è necessario coprire la Regina colpendo la Regina in una tasca di angolo prima colpisce subito uno dei propri pezzi in una tasca. Se si ha colpito la Regina in una tasca, ma non colpite uno dei propri pezzi in una tasca sul gioco immediatamente dopo, è necessario restituire la regina al centro del bordo.

Vincere e Punteggio

Se si spara tutti i tuoi dischi in tasche angolo prima del vostro avversario, si vince la partita. Per segnare il gioco, avete bisogno di contare i dischi del tuo avversario a sinistra della scheda; tale numero indica il tuo punteggio. Se hai coperto la Regina, regalati altri tre punti. Ogni round ha un massimo di 14 punti, e il primo giocatore a guadagnare 29 punti vince la partita.