Regole di gioco di carta a due mani

Regole di gioco di carta a due mani

Con un semplice mazzo di carte da gioco, due persone possono godere di ore di divertimento. Che si tratti di un gioco di poker testa a testa, una partita di cribbage agitazione o le mani di una dozzina di guerra, il gioco di carte a due mani è un passatempo popolare per persone di tutte le età. È utile per conoscere le regole di base per tutti i giochi possibili, anche se la maggior parte delle persone può ottenere con alcuni dei giochi più popolari.

Poker

Poker è uno dei giochi di carte a due mani più semplici da imparare. In un gioco di base del poker, l'oggetto è quello di formare la migliore mano di cinque carte. Poker offre una moltitudine di variabili, rendendo possibile a giocare diverse dozzina mani con regole diverse per ogni gioco. Il formato standard vede che entrambi i giocatori riceve cinque carte per cominciare, che è seguita da un giro di puntate. Il giocatore con la mano migliore vince. Alcuni giochi permettono per un tantum scambio di carte, con i giocatori ammessi al commercio ovunque da uno a cinque carte. Una volta che le carte sostituzione, un altro giro di puntate viene condotto prima i giocatori mostrano le loro mani.

Cribbage

Cribbage è un altro gioco di carte popolare a due mani, uno che richiede una scheda di cribbage per aiutare a tenere traccia dei punteggi. I giocatori ricevono sei carte ciascuno, due dei quali deve essere inserito in quello che è chiamato il presepe. Il rivenditore disegna una carta di avviamento che servirà una volta che la mano è fatto. Ogni giocatore prende quindi le carte da gioco si trasforma. Se qualcuno gioca una carta che fa il giro totale 15 o 31, lui guadagna due punti. Il turno non può superare i 31 punti. Se nessun giocatore può fare un gioco a tutto tondo senza il totale superiore a 31, l'ultimo giocatore di giocare una carta è dato un certo punto, e inizia il round successivo. Il gioco continua fino a quando entrambi i giocatori a corto di carte. Essi quindi sommare i punti dalle loro mani, con punti assegnati per coppie, tris, esecuzioni di tre o più, svuota (se tutte le quattro carte sono dello stesso seme) e combinazioni che aggiungere fino a 15. Entrambi i giocatori possono utilizzare la scheda centrale disegnata dal rivenditore in mano quattro carte. Il dealer quindi prende le carte nel presepe e aggiunge tali punti in su, anche utilizzando la carta di mezzo. Una volta che i punti sono tabulati, i giocatori muovono loro picchetti di cribbage lungo il bordo. Il primo giocatore a raggiungere 121 punti vince.

Guerra

La guerra è uno dei giochi di carte a due mani più semplici da imparare. Ogni giocatore inizia con 26 carte nel loro mazzo. Carte singole sono giocati allo stesso tempo, con il partecipante giocando la carta più alta di vincere la battaglia e guadagnando entrambe le carte come ricompensa. Essi sono posti in un mucchio fuori al lato della pila di carta del vincitore. Se c'è un pareggio, i giocatori vanno a "guerra". Hanno luogo tre carte a faccia in giù dietro il biglietto appena giocati, con la quarta carta giocata in faccia su. Qualsiasi giocatore ha la quarta carta più alta vince la guerra e prende possesso di ogni carta giocata durante quel turno. Se c'è un altro pareggio, i giocatori giocano tre più carte a faccia in giù e girare oltre un quarto, con il vincitore di ogni scheda di acquisizione. Il gioco continua fino a quando un giocatore è fuori carte.