Regole di Battleship elettronico

Corazzata elettronico è una versione computerizzata del popolare Milton Bradley gioco che coinvolge due giocatori indovinare le posizioni di ogni altri navi al fine di rendere attacchi strategici. Il gioco utilizza quattro griglie quadrate che sono identificate da lettere e numeri. Su una griglia, il giocatore organizza le loro navi, e su un'altra griglia, il lettore tenta di tenere traccia delle navi di altro giocatore. Con nave da guerra elettronica, molte delle stesse regole si applicano come l'originale, ma ci sono anche altri tre tipi di giochi che possono essere riprodotti, così come la possibilità di competere contro il computer.

Contenuto e montaggio

Il contenuto del gioco include l'unità di base, destinazione griglia divisore, 168 bianchi pioli, 84 picchetti rossi, 10 navi di plastica e lo sportello della batteria. Nella batteria porta è il porta batteria, dove quattro batterie AA devono essere inserite per giocare il gioco. Il gioco viene poi assemblato prima facendo scorrere il divisore della griglia di destinazione al centro della base del tavolo da gioco. Il sacchetto di plastica dieci navi dovrebbe includere due di ogni nave, che sono l'elemento portante, corazzata, sottomarini, cacciatorpediniere e pattuglia barca. Ogni giocatore prende quindi 84 bianchi pioli e picchetti rossi 42.

Navi di programmazione

I giocatori devono in primo luogo decidere chi è una Task Force e che è due Task Force. Per il giocatore che è una Task Force, è suo dovere premere il pulsante "On" sul lato del tabellone. Sentirete una voce dire "Seleziona gioco." È quindi necessario premere pulsante uno per selezionare il primo gioco. Quando si sente il gioco dice "selezionare lettore", è necessario premere il pulsante due per selezionare due giocatori. Quindi si sentirà, "Task Force One, immettere la lettera e il numero". Selezionare un modello di posizione per la vostra nave prima di metterli strategicamente sulla griglia per le vostre navi. Immettere la lettera e il numero della tua posizione e premere il tasto "Enter". Il tuo avversario verrà quindi richiesto di fare lo stesso.

Sparare un Missile

La Task Force un giocatore inizia il gioco con la scelta di un foro di destinazione di attaccare un piolo bianco sulla griglia di destinazione, che si trova in alto a destra del tabellone. L'obiettivo è identificato da una lettera e un numero. Ad esempio, D-2 è un'identificazione del target. Questa posizione è dove si desidera sparare un missile per attaccare il tuo avversario. Per sparare un missile, è necessario immettere la lettera e il numero del vostro target e quindi premere il pulsante di "Fire". Saprai che ti ha colpito la nave del tuo avversario se si sente un'esplosione nel gioco. Se si sente solo il missile viene sparato fuori e nessuna esplosione, non ha colpito il tuo avversario. Il peg è lasciato nella griglia di destinazione per indicare un'area che non è stata colpita. Dopo la hit o miss, diventa il secondo turno del giocatore.

Vincere una partita

L'oggetto del gioco è quello di affondare tutte le navi dell'avversario. Per fare questo, quando si colpisce la parte di una nave è necessario sostituire il piolo bianco con un piolo rosso. Una volta riempita l'intera nave con picchetti rossi sarà essere affondata e computer annuncerà che hai affondato una delle navi del vostro avversario. Il giocatore che affonda tutte e cinque le navi degli altri giocatori, in primo luogo, è il vincitore. Il computer annuncerà la task force che ha uno, e la canzone "Taps" giocherà per il perdente.

Altri giochi

Gioco due è simile al gioco, ma in questa versione il giocatore può continuare a sparare missili come molti fino a che egli o lei manca. Ad esempio, se il Task Force un giocatore fa un colpo con il primo obiettivo, lei può continuare a giocare. Il secondo giocatore avrà quindi il suo turno una volta che il primo giocatore ha mancato un obiettivo. Per la versione di gioco a tre, ogni giocatore prende una svolta per ogni nave che non è stato affondato. Un esempio è il giocatore due Task Force ha quattro navi che non sono affondate, se lui o lei è consentito quattro giri alla volta. Gioco quattro è la versione più avanzata in quanto permette ai giocatori di creare le proprie regole di cottura e a turno, ogni ordine che i giocatori vogliono.