Regole del gioco One Piece carta

Il gioco di carte di One Piece è un gioco di carte collezionabili basato sul pirata anime televisivo dello stesso nome. È un gioco di combattimento basato su uno stile leggermente simile ad altri giochi di carte collezionabili come Pokemon e Yu-GiOh, solo che utilizza un proprio tema pirata-basato. Come molti altri giochi di carte collezionabili, le regole possono essere più facile raccogliere da persone che hanno guardato la TV animata mostra che il gioco è basato su.

Starter set

Un kit base per il gioco One Piece contiene 64 carte divise in due mazzi. Inoltre è dotato di un materassino gioco completo per due giocatori di utilizzare contemporaneamente e un libro in piena regola. Schede aggiuntive possono essere trovate con l'acquisto di pacchetti di espansione.

Tipi di carte

Le carte sono disponibili in due gruppi principali. Carte personaggio sono divisi in più sottogruppi di pirati, civili e Marina. I caratteri di un sottogruppo di solito tendono a lavorare bene insieme. Carte evento contengono cose come mosse speciali e sono generalmente progettati per funzionare con una scheda di carattere particolare.

Tappetino da gioco

Il tappetino di gioco ha un layout complesso. C'è un posto dove mettere il mazzo di carte, così come tutte le carte scartate durante il gioco. Ci sono tre posti sul ponte per posizionare carte personaggio insieme alle carte che rappresentano il loro persi punti ferita. Ci sono anche posti per posizionare carte evento e altre carte utilizzati in combattimento, e la "casella di Bounty" viene utilizzata per inserire caratteri acquisiti.

Gioco giri/combattimento

Il loro turno, i giocatori possono pescare carte, inserire caratteri e altre carte che li aiutano in battaglia e caratteri degli avversari. Un giocatore d'attacco indica una carta personaggio e seleziona una carta avversaria per attaccare. Il carattere con il più alto potere di attacco perde punti ferita, che sono indicati inserendo carte a faccia in giù sotto il carattere colpo. Un personaggio designato come il capitano può attaccare qualsiasi avversario in qualsiasi momento, tra cui il capitano avversario; Tuttavia, un carattere di membro dell'equipaggio che è direttamente di fronte un altro membro dell'equipaggio sulla scheda non può attaccare il capitano fino a quando il membro dell'equipaggio davanti a lui viene sconfitto. Un personaggio che perde tutti i punti diventa catturato dal giocatore avversario.

Vincere

Un giocatore può vincere la partita da costringere l'avversario a corto di carte, lasciandoli incapaci di disegnare qualsiasi. Un giocatore che cattura con successo capitano dell'avversario vince la partita. Un giocatore può vincere anche mediante l'acquisizione di sei membri dell'equipaggio dall'avversario.