Regole del gioco Klondike Solitaire Card

Questo gioco è uno il più familiare solitari di carte; Tuttavia, non molti sanno che si chiama Klondike. Si chiama anche piccolo triangolo, Chinaman, demone, fascino e Canfield. Secondo centrale Solitaire, le probabilità di vincita sono sottili, circa una volta ogni 30 tentativi. Le probabilità di vincita sono più elevate durante la riproduzione di una delle varianti del gioco e utilizzando alcuni suggerimenti di strategia.

Obiettivo

L'oggetto del gioco è quello di costruire quattro mucchi di carta separati, o fondazioni, dall'asso al re dello stesso seme. Questo viene fatto come le carte vengono rivelate.

Avvio del gioco

Per giocare a questo gioco di solitario, è necessario un solo mazzo di 52 carte. Avviare mescola il mazzo. Affrontare le sette carte e rifonderle faccia in fila, fianco a fianco. Questi sarà l'inizio di sette colonne. Prossimo affare fuori sei carte, a faccia in giù sulla parte superiore della prima riga saltando la prima colonna e iniziando dalla seconda colonna. Affare fuori cinque carte a faccia in giù in cima alle colonne saltando i primi due e a partire con il terzo. Continuare fino a quando le colonne sono pieni; la prima colonna ha una sola carta, il secondo ha due, il terzo ha tre e così via. L'ultima colonna ha sette carte. La prima carta di ogni colonna è ora rivolto verso l'alto. Posto che le restanti 24 carte a faccia in giù al lato. Queste carte costituiscono il tallone.

Il gioco

Tre carte dal mazzo sono alzati e messi in un mucchio di rifiuti. Può essere giocata solo la prima carta dal mucchio. È giocato su una delle sette colonne o su uno dei pali di quattro Fondazione. Ogni pila di fondazione è iniziato con un asso ed è costruito per il re dello stesso seme. Le colonne sono costruite giù in vestito con colori alternati. Ad esempio, un nero otto dei club è giocato su un rosso nove dei diamanti. L'ultima carta in ogni colonna può anche essere spostato ad uno dei pali di fondazione. Una sequenza o Esegui delle carte da una colonna possono essere spostati in un'altra colonna. Se tutte le carte a faccia in su da una colonna sono state giocate o spostate, la prossima carta a faccia in giù in tale colonna è alzata. Se sono state giocate tutte le carte in una colonna e c'è una colonna vuota, se possono essere riempiti, ma solo di un re. Quando non ci sono più mosse da uno mazzo di riserva o dalle colonne, tre altre carte del mazzo sono alzati e il gioco continua. Quando tutte le carte del mazzo sono state alzate e più carte possono essere giocate, il mucchio di rifiuti è capovolta e riutilizzato. Tre carte sono alzati su un mucchio di rifiuti nuovo e il gioco continua.

Fine del gioco

Il gioco termina quando tutti i pali di Fondazione quattro state edificate dall'asso al re, o quando non ci sono più mosse dal mazzo o da una qualsiasi delle colonne.

Variazione

Un modo alternativo per giocare che aumenta le tue possibilità di vincita è quello di girare sopra la scheda di un mazzo di riserva alla volta invece di tornitura tre carte ogni volta. In genere con questa versione, il numero di volte che il mazzo di riserva viene riciclato è due.

Consigli di strategia

Ogni volta che è possibile, spostare sempre assi o deuces per i pali di fondazione. Non svuota una colonna se non c'è nessun re per riempire lo spazio. Se data la scelta di trasformare le carte da colonne diverse, è possibile scegliere la colonna con le carte più a faccia in giù.