Regole del gioco corona & dadi di ancoraggio

Corona e ancoraggio, un gioco di dadi risalente al 18 ° secolo in Gran Bretagna, si gioca con tre dadi e una tavola. Il Consiglio ha sei spazi uguali dimensioni, ognuno con un simbolo diverso: corona, ancoraggio, cuore, club, diamante o vanga. Le sei facce di ogni dado abbinare i simboli. I dadi sono tenuti in una "gabbia" o la tazza e gettati solo da parte del rivenditore, che è conosciuto come il banchiere. Il banchiere controlla il gioco, ma ogni giocatore ottiene un turno come il banchiere.

Banchiere

Per iniziare, ogni giocatore tira un dado fino a quando qualcuno tira una corona per diventare il banchiere. Il giocatore alla sinistra del banchiere si assume per il prossimo gioco. Il banchiere è noto anche come il concessionario, perché egli è l'unico consentito di lanciare i dadi. C'è un solo ruolo per ogni gioco.

Giocare

Il gioco inizia piazzando una scommessa su uno dei simboli del Consiglio di amministrazione. Gli scommettitori possono scegliere come molti simboli come a loro piace. Il banchiere deve prendere tutte le scommesse. Poi la gabbia di sonagli e tira i dadi. Se i simboli che erano scommettere su una partita il volto di uno qualsiasi dei dadi gettati, il giocatore vince la scommessa. Se non vi sono corrispondenze, il banchiere mantiene tutte le scommesse.

Pagamenti

Un singolo die un simbolo di corrispondenza paga anche. Se corrispondano a due dadi, la vincita è 2-1. Se il banchiere tira una tripla e un simbolo con una scommessa su di essa coincida con i dadi, il banchiere deve pagare tre volte la scommessa.