Quali sono le regole ufficiali di SKIP-BO?

Quali sono le regole ufficiali di SKIP-BO?

Nel gioco di carte SKIP-BO, per due a sei giocatori, ogni persona cerca di essere il primo ad esaurire il suo mucchio di magazzino-scheda giocando le carte per i mucchi di Palazzo comunale. Un ponte di SKIP-BO offre 162 carte: 12 carte per ciascuno dei numeri da 1 a 12 e 18 carte SKIP-BO, che sono selvatici.

Impostare

Mischiare il mazzo e giocare una carta a ciascun giocatore; la persona che ha la carta più alta diventa distributore per il primo turno, con l'affare muovendosi in senso orario nelle mani successive. Il mazziere distribuisce 30 carte per ogni persona in giochi con due a quattro giocatori e 20 carte per ogni persona in giochi con cinque o sei giocatori; in una versione breve del gioco, il dealer dà ad ogni giocatore 10 carte. Le restanti carte formano il mazzo. Ogni persona forma le sue carte a faccia in giù in un singolo mazzo di riserva e pone alla sua destra, poi gira la prima carta a faccia in su. L'area di gioco dovrebbe fornire ogni persona con camera a mucchi di scartare forma davanti a lei, oltre a uno spazio al centro del tavolo per tutti i giocatori a creare mucchi di edificio.

Gioco del gioco

Il giocatore alla sinistra del mazziere prende le prime cinque carte dal mazzo. Un mucchio di edificio nel centro della tabella può iniziare giocando una 1 carta o una carta di SKIP-BO selvatica dalla sua mano o da sua scorta. Se gioca la carta dal suo mazzo, lui gira la prima carta a faccia in giù. Poter continuare a giocare a carte sul mucchio di edificio centrale in ordine numerico, crescente utilizzando carte SKIP-BO in sostituzione di carte di qualsiasi valore. Fino a quattro pali di costruzione può essere in gioco allo stesso tempo. Se il giocatore utilizza tutte le cinque carte dalla sua mano, si prende un altro cinque carte dal mazzo. Quando egli ha carte non più giocabile, sia dalla sua mano o il mazzo di riserva, lui può giocare una carta dalla sua mano per una pila degli scarti. Ogni giocatore può avere fino a quattro pali di scartare, e lui può solo giocare a carte al suoi pali di scartare. Suo turno finisce quando egli scarta una carta, e il gioco passa alla sua sinistra. All'inizio del suo prossimo turno, disegna prima abbastanza carte per avere cinque carte nella sua mano, quindi il suo turno procede normalmente. Ora può giocare carte dai suoi mucchi di scarto per costruire pali.

Gioco di squadra

I giocatori possono scegliere di formare squadre per SKIP-BO, in cui ogni giocatore ha ancora mucchi di riserva individuale. Tuttavia, tutti possono giocare carte da entrambi i propri e del loro socio azionario e scartare mucchi per i mucchi di edificio. Il suo turno, il giocatore incarica il suo partner per spostare le carte per i mucchi di edificio, ma il partner non è permesso di parlare o dare consigli al suo compagno di squadra.

Finito mucchi

Una volta che un mucchio di edificio raggiunge 12 carte, viene rimosso dall'area di gioco e una nuova pila può iniziare al suo posto. Se i giocatori utilizzano tutte le carte dal mazzo, le carte dai mucchietti di edificio completato vengono mescolate per formare il nuovo mazzo.

Tenere il Punteggio

La prima persona a giocare tutte le sue carte del mazzo guadagna 25 punti, più un punto per ogni carta rimanenti in mucchi di riserva di tutti i suoi avversari. Il primo giocatore a guadagnare 500 punti vince la partita di SKIP-BO.