Qual è la differenza tra PAL e NTSC per Xbox 360?

In tutto il mondo ci sono due formati video comuni, NTSC e PAL. Non sono intercambiabili---dispositivi che supportano media PAL non supportano il formato NTSC, e dispositivi progettati per NTSC non giocherà correttamente supporti PAL. Conoscere che la differenza tra i due formati assicura che tu sappia in quale regione impostazione da utilizzare per il dispositivo, ad esempio la Xbox 360, così si possono giocare giochi acquistati nella vostra zona.

Griglia elettrica

Phase Alternating Line o PAL, è il formato video trovato in Europa, Australia e Asia, dove elettricità opera su una griglia di 50 hertz. Il formato di National Television Standards Committee, o NTSC, è utilizzato negli Stati Uniti, dove la rete elettrica è di 60 hertz.

Rendering

Video sulla console Xbox 360 NTSC viene visualizzata a scatti alternati di 30 fotogrammi al secondo, che succede così in fretta è inosservabile. Esegue il rendering nel formato PAL a 25 fps, che compromette la qualità del video. Se il dispositivo è impostato su PAL e si tenta di riprodurre un video NTSC, è necessario rimuovere 5 fps e fine up con letterboxing nero. Riproduzione di un video PAL su un dispositivo NTSC crea linee e sfocatura poiché PAL non dispone di ulteriori 5 fps.

Qualità

La qualità varia tra PAL e NTSC. Anche se NTSC ha più fotogrammi al secondo, PAL dispone di 625 linee di risoluzione, al contrario di 525 con NTSC. PAL Mostra una migliore qualità dell'immagine e risoluzione con le righe aggiuntive.

Segnali di colore

Poiché PAL è stato sviluppato dopo l'introduzione dei segnali di colore, il formato utilizza la tecnologia migliore per visualizzare chiarezza e visualizzare con precisione i segnali di colore per lo spettatore. NTSC, adottato nel 1941, non dispone di segnali elettronici ideali per colore.

Modalità di compatibilità

Un videogioco per Xbox 360 in formato PAL non funzionerà su un dispositivo progettato per NTSC, e un gioco uscito nel formato NTSC non giocherà su un sistema PAL.