Qual è la differenza tra movimento e ritmo in Graphic Design?

Qual è la differenza tra movimento e ritmo in Graphic Design?

Principi di progettazione sono concetti universali che è possibile utilizzare durante la progettazione di qualsiasi cosa. Intendere il design principi e il loro utilizzo in modo efficace nei vostri disegni grafici ti aiuterà di più efficacemente raggiungere obiettivi di usabilità dei vostri progetti. Due principi di progettazione, ritmo e movimento, possono aiutare a creare disegni che conferiscono un senso di ritmo e movimento al vostro visore.

Ritmo nel Design grafico

Il ritmo è l'uso di elementi in un visual design ripetuti. Ripetizione di elementi di design, come forme, linee o colori, disegna l'occhio dello spettatore da una sezione del lavoro ad un altro in modo cadenzato. Ritmo può creare un senso di ordine e un senso di movimento. Come esempio di ritmo, un fotografo può comporre una fotografia di una foresta per mostrare i tronchi d'albero come alternando spesse linee verticali di colori chiari e scuri. Modelli di successo di solito variano il ritmo, o il design può diventare noioso e prevedibile.

Movimento in Graphic Design

Illusioni ottiche suggeriscono movimento.

Il movimento è l'uso di elementi di design o principi, come ritmo, in un modo che suggerisce il movimento all'interno di un'immagine. Movimento può essere creato da implicando azione, ad esempio un fermo immagine di una persona di dancing. Altri modi per indicare movimento comprendono sfocatura ai bordi di un oggetto. Ad esempio, pensare a un cavallo in esecuzione, con la sua criniera e piedi offuscate. Alcuni disegni possono mostrare movimento mostrando una serie di cambiamenti nella posizione. Illusioni ottiche sono ancora un altro esempio di movimento che la grafica progetta.

Differenza tra movimento e ritmo

Sebbene entrambi i principi di progettazione possono suggerire il movimento, non confonderli. Ritmo è interessato in particolare con la ripetizione di elementi di design, come modelli e colori, per tirare l'occhio dello spettatore in tutta un'immagine o un documento. Il designer può utilizzare ritmo come mezzo per trasmettere il movimento, ma il ritmo non sempre essere usato in questo modo. Movimento, d'altra parte, è usato per implicare azione. Nella creazione di un senso di movimento, la finestra di progettazione possibile utilizzare ritmo, insieme ad altri principi di design grafico e gli elementi, per dare allo spettatore un senso di movimento all'interno dell'immagine.

Uso del ritmo e del movimento nei materiali di Marketing

Ritmo è utilizzato non solo nelle immagini, ma anche a pezzi di design, come la letteratura di marketing. Design della letteratura può ripetere l'utilizzo di particolari elementi di colori, la tipografia e disegno per attirare l'attenzione dello spettatore e condurla attraverso il pezzo in modo ordinato. Movimento può essere utilizzato negli annunci stampa per conferire un senso di azione o velocità a prodotti quali vetture sportive, che trarre vantaggio da tale associazione.