Ortografia & giochi di apprendimento

Utilizzo di giochi per aiutare gli studenti a migliorare la loro ortografia e grammatica può essere un modo efficace per ottenere la loro attenzione. Quando i bambini sono impegnati e interessati a ciò che stanno facendo, i risultati possono essere molto positivi. Le seguenti idee possono essere adattate si lavora con il gruppo di età.

Ortografia Battleship

Questo gioco è basato sulla corazzata, dove devi affondare navi del vostro avversario. Creare un foglio di lavoro con due griglie identiche, etichettati con le lettere lungo il lato e i numeri nella parte superiore. Dividere gli studenti in coppie e distribuire i fogli di lavoro. Gli studenti scrivono cinque parole in luoghi casuali sulla griglia superiore, senza lasciare che i loro partner vedere. Griglia inferiore viene utilizzata per tenere traccia a bordo suo avversario. Il primo studente chiede un posto in griglia, ad esempio, C5. Suo avversario risponde con "perdere" o "colpito". Se è un colpo, lo studente è detto che lettera è. Il gioco continua fino a quando uno studente può dire ad alta voce tutte le parole del suo avversario.

Appendere uomo

Impiccato è un gioco di ortografia classica. Partner di dividere in coppie; uno studente si pensa una parola, ad esempio, "sabato", poi disegnare otto piccole linee, uno per ogni lettera della parola. Suo avversario chiamerà quindi una lettera, e se tale lettera è nella parola, sarà scritto nella posizione corretta. Se la lettera chiamata non è nella parola, viene ignorata e viene disegnato un cerchio..--la prima parte di "impiccato". L'uomo consiste la testa cerchio e cinque linee: corpo, braccia e gambe. Il vincitore è lo studente che completa l'uomo o indovina la parola corretta.

Ortografia Knockout

Dividere gli studenti in due squadre e istruire ogni squadra per formare una linea di singolo file. Il primo studente di ogni squadra è data una parola che ha si scrive ad alta voce. Se egli enuncia la parola correttamente, si trasferisce alla parte posteriore della linea e lo studente prossimo è dato una parola si scrive, proseguendo lungo la linea. Se uno studente incantesimi in modo errato una parola, egli è fuori dal gioco fino al turno successivo. La squadra vincente è la squadra con la maggior parte degli studenti.

Gioco di frase

Scegliere una parola con più di quattro lettere; il numero massimo di lettere dovrebbe dipendono dall'età degli studenti giocando. Gli studenti hanno quindi creare una frase usando le lettere dalla parola selezionata, nell'ordine corretto, come la prima lettera di ogni parola nella frase. Ad esempio, se la parola scelta è "wire," potrebbe essere una frase, "William è davvero esausto."