Mosse che Pikachu impara in "Pokemon Zaffiro"

Mosse che Pikachu impara in "Pokemon Zaffiro"

Pikachu è forse il più riconoscibile di tutti i Pokemon come molte persone che non ne so molto di serie "Pokemon" sono ancora in grado di identificare la piccola creatura gialla. Il Pikachu di Ash Ketchum, in particolare, è un Pikachu maschio della prima serie televisiva di "Pokemon" negli Stati Uniti che viaggia con i suoi compagni al loro fianco, piuttosto che in una Pokeball. Per questo motivo, Pikachu rimane popolare e unico nel XXI secolo come il giorno è stato introdotto il Pikachu di Ash.

Mosse di fulmini

Pikachu è meglio conosciuto per essere un Pokemon muriformi dell'elemento fulmine. Così, può imparare diversi tipi di attacchi fulmine. "Tuonoshock," il più debole dei suoi attacchi fulmine, è una mossa tutti Pikachus sapere intrinsecamente. "Thunderbolt" è un forte aggiornamento dell'elemento fulmine, mentre "Thunder" è l'attacco più potente fulmine che Pikachu può imparare. Pikachu impara anche "Thunder Wave," che paralizza altri Pokemon. Tutti questi attacchi fulmine sono apprese aumentando di livello. Ottenendo il TM, o tecnico della macchina, numero 34, si può insegnare il vostro Pikachu "Onda d'urto," un attacco rapido che non può mancare il nemico.

Mosse normali.

Le mosse normali sono quelli senza alcun particolare elemento. Mosse normali hanno effetti semplici come cambiare te o le statistiche del tuo avversario o infliggere danni ancora maggiori e minori. Attacchi come "Slam" e "Attacco rapido" sono esempi di mosse normali infliggendo danni che Pikachu impara in "Zaffiro", mentre "Growl" e "Tail Whip" abbassare le statistiche difensive e nemici attacco. "Double Team" genera statistiche evasione il Pikachu e aiuta a evitare attacchi fatti da avversarie Pokemon. Il tuo Pikachu può imparare tutte queste mosse aumentando di livello.

Mosse psichiche

Mentre Pikachu non si basano molto sulla capacità psichiche, due di loro può imparare salendo di livello. Essi sono "Agilità", che si è imparato a livello 33 e genera statistiche di velocità, e "Light Screen", che rende una barriera di protezione intorno a Pikachu che riduce i danni ricevuti da attacchi speciali. Da ottenere TM 44, puoi insegnare Pikachu "Riposare", che lo mette a dormire per due giri dritti in battaglia, ma permette di recuperare HP, o colpire punti e il suo stato originale.

Altre macchine tecniche

Ci sono vari TMs che possono essere trovati durante il gioco e ha insegnato al tuo Pikachu. Queste variano nell'elemento o si muovono tipo, scopo ed efficacia. Ad esempio, TM 01 insegnerà Centripugno di Pikachu, un attacco di tipo lotta potente, mentre TM 18 insegnerà "Danza della pioggia", un Elementale dell'acqua muoversi che aumenta tutte le forze di attacco acqua per cinque turni. Ci sono anche diverse mosse più normale che Pikachus può imparare da TMs. Al fine di ottenere eventuali mosse Pikachu non impara in "Zaffiro", tuttavia, deve scambi Pikachus tra altre versioni di Game Boy Advance, ad esempio "Smeraldo", "Verde foglia" o "Rosso fuoco."