Modo semplice per sconfiggere il demone pareti in "Final Fantasy XII"

Ci sono due pareti di demone che può essere trovato nella tomba di Raithwall nel PlayStation 2 video gioco Final Fantasy XII." Il primo muro di demone che vedete nella tomba è una lotta opzionale. Esso blocca il modo per una cassa contenente la Trucidiavolo, una potente spada a questo punto nel gioco. Il secondo muro demone è una lotta della sporgenza obbligatoria. La parete di demone è principalmente un mago, ma questo non è il pericolo principale. Nel corso della lotta, il muro di demone si muove attraverso il pavimento. Se il muro di demone lo rende attraverso tutta la camera, l'intero gruppo è schiacciato contro la parete opposta, risultante in un gioco istantaneo sopra.

Istruzioni

• Modificare la velocità di battaglia nel menu delle opzioni per l'impostazione più elevata. Questo passaggio è facoltativo, ma semplifica notevolmente la battaglia contro il muro di demone. La velocità di battaglia aumenta il tasso è possibile utilizzare gli attacchi. Questa impostazione normalmente non dà un vantaggio a voi, perché i nemici anche attaccano più velocemente. Tuttavia, questa impostazione non ha effetto quanto velocemente il muro demone si muove attraverso il pavimento. Ti dà una quantità maggiore di tempo per uccidere il demone muro prima che il vostro partito è schiacciato.

• Esaminare le torce intorno alla stanza in cui si combatte la parete del demone. Il muro di demone temporaneamente rallenta se si esamina una torcia e si spegne. Tuttavia, la parete di demone temporaneamente accelera se la fiamma diventa blu. Ci sono altre torce che causano il muro demone di andare più lento, quindi è a vostro vantaggio per utilizzarli.

• Usa la tua attacchi di reminescenza, se disponibile. Queste sono molto potenti, veloci attacchi. Non è possibile questi disponibili o carica prima di questa lotta. Questi attacchi consentono di staccare una grande quantità di punti ferita del muro demone (HP) all'inizio della battaglia, che lo rende significativamente più veloce e più facile da completare.

• Attaccare la parete del demone con gli attacchi normali. Il muro di demone ha l'effetto di stato reflect, causando eventuali incantesimi lanciati su di esso per far rimbalzare indietro sui tuoi personaggi. Questi sono gli unici attacchi che avete bisogno di per l'intero combattimento.

• Cast Blindna o utilizzare un collirio per curare la cecità su uno qualsiasi dei vostri personaggi. Cecità è un effetto di stato che scende significativamente la precisione degli attacchi di quel personaggio. Entrambe le pareti demone utilizzare frequentemente questo effetto di stato.

• Utilizzare un rimedio per curare Doom, che è un effetto di stato che provoca un timer ad apparire sopra un carattere. Che personaggio muore quando il timer raggiunge lo zero. C'è un'alta probabilità che non si sta per trovare un rimedio prima il conto alla rovescia muro demone obbligatorio. In tal caso, far rivivere il personaggio con un Phoenix Down dopo Doom lo uccide. Le pareti di demone usare solo Doom una volta durante l'intero combattimento.

• Guarire i tuoi personaggi con incantesimi di cura o pozioni. Il muro di demone utilizza incantesimi per danneggiare i tuoi personaggi. Né muro demone molti danni, soprattutto rispetto alla maggior parte altri boss, quindi non si tratta di una grave minaccia. Tuttavia, un muro di demone è ancora in grado di uccidere i tuoi personaggi se si permettono di whittle via la sua salute.

Consigli & Avvertenze

  • Entrambe le pareti demone usare un'abilità chiamata X-Zone una volta durante il combattimento. Questo incantesimo si teletrasporta il bersaglio fuori dalla lotta. Non potrete che carattere indietro fino a dopo aver ucciso il demone muro. Non esiste alcun modo per prevenire o invertire questo effetto.
  • La parete di demone obbligatorio è facile da sconfiggere intorno a livello 14, che è circa il livello che si dovrebbe essere a quando si arriva. La parete opzionale demone non deve essere combattuta fino a quando non sei almeno al livello 20. Ignorarlo quando si vede la prima volta e venire indietro quando sei un livello sufficientemente elevato per sconfiggerlo.