Mappa politica giochi per il mondo

Mappa politica giochi per il mondo

Giochi da tavolo hanno sempre servito il duplice scopo di intrattenimento e formazione. Né tale duplice scopo si limita ai giochi da tavolo per il set di età prescolare. Gli sviluppatori di giochi hanno prodotto molti giochi nel corso degli anni, adolescenti e adulti che incorporano la politica, la guerra e la geografia di targeting. Le schede essi stessi sono spesso mappe politiche del mondo intero o una parte di esso.

Civiltà avanzata

Originariamente pubblicato dalla Avalon Hill nel 1991, «Civiltà avanzate» permette ai giocatori di tentare di costruire una civiltà duratura attraverso la guerra, di commercio e di espansione. Devono sopravvivere calamità quali inondazioni, vulcani, guerra civile, carestia e pirateria mentre raccogliendo risorse sufficienti per l'acquisto di civiltà avanza. È un gioco lungo, in genere prendendo diverse ore, come i giocatori attraversano dagli inizii della storia documentata attraverso l'era moderna. È meglio giocato con sei-otto persone che permette maggiori opportunità di commercio introducendo le complicazioni di limiti di spazio e risorse.

Rischio

Uno dei più antichi giochi Mappa politica, il rischio è stato inventato nel 1957 in Francia. Pubblicato da Parker Brothers, che è ora di proprietà di Hasbro, il tabellone è una mappa del mondo in cui due a sei giocatori tentano di conquistare il mondo attraverso la guerra e l'espansione. Ogni giocatore ha un certo numero di chits che occupano territori sulla mappa.

Dal mid-1980s, diverse varianti del gioco sono stati rilasciati con le mappe cambia per riflettere i nuovi temi. Questi includono "Castello del rischio," "Rischio 2210," "rischio: Signore degli anelli," "Rischio: Star Wars," "Rischio: Godstorm," "Rischio: Black Ops," "Rischio Junior: Narnia" e "rischio: Napoleone."

Storia del mondo

Un altro gioco di strategia giornata simile alla civiltà avanzata, "History of the World" di Avalon Hill è stato anche rilasciato nel 1991. In questo gioco, progresso giocatori attraverso epoche, giocando una civiltà storica differente da ogni periodo. Queste civiltà sono assegnate in modo un po' casuale, anche se i giocatori hanno una quantità limitata di prenderne il controllo. Mentre le risorse da civiltà precedenti rimangono sul tavolo per scopi di valutazione, i giocatori possono manipolare solo nuove unità ogni epoca. I giocatori tentano di espandere il più possibile ogni turno limitando il successo dei loro avversari.

Asse e alleati

"Axis and Allies" è un gioco di strategia della seconda guerra mondiale che Nova giochi pubblicato nel 1981. Fu in seguito acquistato da Avalon colline e, quindi, Hasbro, che ora è l'editore. Fino a cinque giocatori possono giocare a qualsiasi dei principali paesi che compongono i principali poteri di guerra nella seconda guerra mondiale. I giocatori della squadra di asse può giocare Germania, Italia e Giappone, mentre i giocatori della squadra alleati può giocare negli Stati Uniti, il Regno Unito o la Russia. Ogni giocatore ha risorse specifiche che funzionano in modi diversi. Queste risorse includono fanteria, armatura, combattenti, bombardieri, corazzate, portaerei, sottomarini, trasporti truppe, cannoni anti-aerei e fabbriche. Il gioco cerca di distribuire questi lungo linee storico-based. Paesi possono anche dedicare risorse alla ricerca per dare loro nuova tecnologia più tardi nel gioco.

Oltre al gioco base, Hasbro ha rilasciato diverse varianti tra cui Axis and Allies: Europa, Axis and Allies: 1942, Axis and Allies: Pacifico, Axis and Allies: d-Day, Axis and Allies: battaglia del rigonfiamento e asse e alleati: guerra in mare.

Barbanera

"Barbanera" è un gioco di pirateria impostato nell'emisfero occidentale. I giocatori viaggiano in nave su e giù per la costa raiding porte e tentando di sopravvivere la vita come un pirata. Ogni giocatore assume il ruolo di un pirata storico e tenta di guadagnare una lettera di marca e un pensionamento privo di cappio.

Originariamente pubblicato nel tardo 1980, esso è stato recentemente riproposto per consentire maggiore gioco interattivo. La versione originale aveva spesso i giocatori in bonaccia per lunghi periodi in cui non hanno fatto niente. Pubblicato nel 2008, versione di Richard Berg conserva molti degli elementi originali ma permette per ogni giocatore di avere più in gioco.