Le specifiche di un Controller N64

Le specifiche di un Controller N64

Nintendo ha una storia di gioco innovativo e questo può essere attribuito all'azienda inventiva giochi e periferiche di gioco ben progettati. Il Nintendo 64 è stata rilasciata prima nel 1996 e uno dei principali punti talking al suo lancio è stato controller di N64. La Quinta generazione di console per videogiochi sono stati i primi a giochi principalmente tridimensionale caratteristica così il N64 controller è stato progettato per rendere questo nuovo modo di gioco divertente e istintuale.

Forma

Una delle caratteristiche più eclatante del controller N64 è la sua forma. Meglio descritto come una forma di "M", le impugnature di tre funzionalità di controller ed è stato progettato per essere tenuto in una varietà di posizioni. Il D-Pad familiare è posizionato sull'impugnatura più a sinistra; il controller analogico è posizionato sull'impugnatura centrale, mentre il resto dei pulsanti di azione sono posizionati più vicino l'impugnatura più a destra. Il controller ha anche un pulsante di trigger e una porta di espansione sul retro per accessori extra. Ci sono anche pulsanti "L" e "R" sugli angoli superiori del controller.

Movimento

I giocatori avranno familiari con il tradizionale D-pad che è composto di quattro tasti direzionali; sinistra, destra, su e giù. Tuttavia, il joystick analogico era una nuova caratteristica che è stata implementata per accogliere il nuovo gioco tridimensionale della maggior parte dei giochi Nintendo 64. Il joystick analogico offre ai giocatori una maggiore mobilità in ambienti 3D. Il posizionamento è anche un fattore importante nel successo del controller. I giocatori possono tenere il controller sull'impugnatura sinistra o centrale. In entrambi i casi, il joystick è a portata di mano per rendere il gioco esperienza confortevole.

Pulsanti di azione

Il controller N64 presenta una varietà di pulsanti di azione. Il pulsante "Start" è posto al centro del controller, mentre il blu "A" e verde "B" pulsanti sono posizionati sul lato più a destra del controller. Questi due pulsanti vengono utilizzati per eseguire azioni come saltare, accelerare e correre velocemente. C'è anche un pulsante "Z"---a volte chiamato il "grilletto"---sul retro del controller sotto la porta di espansione. Questo pulsante è cosiddetto perché è usato come un trigger in molti giochi di tiro.

C-pulsanti

Un'altra nuova funzionalità del controller N64 è stata l'introduzione dei pulsanti-C---quattro pulsanti gialli circolari. Questi sono posizionati sopra i pulsanti "A" e "B" e sono strutturati in modo simile al D-pad. I pulsanti di C sono stati originariamente progettati per controllare la fotocamera nel gioco di "Super Mario 64" così che il giocatore potrebbe guardare in direzione dovevano andare. Giochi successivi come "The Legend of Zelda: Ocarina di tempo" si è evoluta l'uso dei pulsanti, permettendo ai giocatori di assegnare gli elementi a loro per rendere più facile accedervi nel corso del gioco.

Porta di espansione

La porta di espansione era un'altra innovazione del controller N64. È stato originariamente progettato per ospitare il pack di memoria che è stato usato per salvare i giochi quando le cartucce di gioco se stessi non hanno abbastanza memoria incorporata. Accomoda inoltre "Rumble Pack," che fa il controller vibrare quando c'è qualsiasi tipo di collisione in un gioco. Questa caratteristica aggiunta per il gioco più appagante esperienza e da allora è diventato una caratteristica standard di ogni controller principali console di gioco.