Le differenze tra modalità Hardcore & modalità normale in "Battlefield: Bad Company 2"

Electronic Arts ha introdotto il follow-up al "Battlefield: Bad Company" di 2008 nel 2010. Rilasciato per la PlayStation 3, Xbox 360 e PC, "Battlefield: Bad Company 2" include una campagna per giocatore singolo che segue una narrazione tradizionale, nonché una modalità multigiocatore online. Ogni tipo di gioco multiplayer può essere giocato in modalità "Normale" o "Hardcore". Modalità hardcore è destinato a dare una simulazione più realistica di un vero campo di battaglia, e il gioco è generalmente meno indulgente in una serie di settori.

HUD

Molte delle informazioni sullo schermo è stato rimosso in modalità Hardcore. Non c'è più un reticolo crosshair o mirando al punto in cui giri del giocatore saranno colpito. Con l'obiettivo può essere fatto solo attraverso gli ambiti e luoghi di ferro. Non c'è anche nessun mini-mappa nell'angolo dello schermo che mostra le posizioni contrassegnate da compagni di squadra.

Visualizzazione

Nella normale modalità di gioco, un cecchini possono "spot" per gli altri giocatori nella sua squadra utilizzando suoi ambiti; Se un cecchino individua un nemico in lontananza, ma non è in grado di prendere un colpo, lui può ritenere il nemico con un indicatore su schermo visibile a tutti gli altri giocatori nella loro squadra. Questa funzionalità è stata disattivata in modalità Hardcore.

Armi

Caratteristiche modalità hardcore maggiore danno proiettile da tutte le armi. Ciascuna gara ora sottrae più la salute del giocatore e può penetrare le superfici in modo più efficace. Armi esplosive hanno anche un maggiore raggio di "splash", significato che si dovrà ottenere più lontano una granata esplode, miniera o razzo per evitare di subire danni.

Altre differenze

La funzionalità di "Kill-Cam" è disattivata in modalità Hardcore, così quando si sono uccisi da un avversario, non c'è nessun "instant replay" mostrando chi ti ha sparato e da dove. Questo dovrebbe per rendere il gioco più difficile di non rivelare al giocatore la posizione di cecchini nascosti. "Fuoco amico" è attivato anche in modalità Hardcore, ossia la vostra arma da fuoco ed esplosivi possono ferire o uccidere i membri della tua squadra, risultante in una penalità. Ancora una volta, questo è orientato verso il realismo, come qualcuno su un vero campo di battaglia avrebbe dovuto essere consapevoli di dove ogni colpo è andato.