Lavoro di squadra veloce attività

Un senso di spirito di squadra è qualcosa che viene coltivato per lunghi periodi di tempo. Tuttavia, non è necessario che i attività rompighiaccio che trasmettere l'importanza di teambuilding ci vuole molto per avere un impatto. Provare le seguenti attività rapida per motivare i membri del team per arrivare a conoscersi e lavorare insieme.

Gara

La gara che si progetta dovrebbe essere poliedrica in modo che ogni membro del team ha la possibilità di utilizzare i suoi punti di forza unici per aiutare la sua squadra vincere. Stendere un fisico sfida, come ad esempio la scansione da un lato di una stanza a altra, seguita da un esercizio di logica, ad esempio per risolvere un puzzle. L'ultima tappa della corsa può essere un esercizio di bilanciamento, come trasportare un uovo in un cucchiaio per un "traguardo". Assicurarsi che non ci sono abbastanza tappe nella corsa per consentire ogni membro del team a partecipare.

Labirinto

Dividere la squadra in due gruppi uguali e avere i membri di ogni gruppo a tenere le mani in un cerchio. Li portano intorno, up e sopra a vicenda fino a quando essi sono aggrovigliate. Passare un membro sotto braccio di un altro membro. Avere due membri accovacciati e un altro membro che salgono sopra le loro braccia collegate. Gira alcuni membri all'indietro, costringendoli a incrociare le braccia sopra i loro corpi per mantenere il contatto. Tuttavia si decide di spostare i membri, assicurarsi che essi continuano a tenersi per mano tutto il senso intorno al cerchio e che nessuno è nel dolore. Il primo gruppo a districare i suoi membri senza sbloccare le mani vince.

Gioco di ipotesi

Avere ogni membro del team di scrivere cinque fatti casuali su se stessa su una scheda di indice. Raccogliere le carte. Leggere ad alta voce i fatti e hanno l'ipotesi di squadra che sono circa. I fatti possono essere divertenti, dispari o gravi; qualunque membro del team piacerebbe raccontare di sé.

Speed Dating

Impostare diversi tavoli isolati con due sedie, uno su ogni lato. Sono membri di far finta che sono velocità datazione e deve arrivare a conoscersi in sessanta secondi. Una persona dovrebbe essere stazionaria ad ogni tavolo, mentre gli altri membri ruotare tra le tabelle. Tenere il tempo nella parte anteriore della stanza e suonare un campanello, colpo un fischio o fare qualche altro rumore forte per segnalare un interruttore una volta sessanta secondi è finita.

Supereroe

Stare in piedi o sedersi in cerchio, hanno tutti i membri del team. Vai intorno alla camera e hanno ogni persona dire chi è loro supereroe personale. Per rendere il gioco più interessante, potrebbe essere qualcuno nella vita reale che ammirano, come la loro madre o il padre. Può anche essere un super eroe immaginario, una celebrità di cinema, un personaggio dei cartoni animati o un politico. Assicurarsi che ogni membro spiega loro scelta affinché la squadra viene a conoscenza di valori, interessi e credenze di quella persona.