La definizione di pulsanti analogici per controller per videogiochi

La definizione di pulsanti analogici per controller per videogiochi

Utilizzando un controller per videogiochi con pulsanti analogici può darvi un miglior grado di controllo sopra i vostri giochi. Pulsanti analogici sono in grado di alterare il loro output basato non solo su quando sono premuti, ma anche basati su quanto sia difficile vengono pressate. Conoscere la teoria dietro pulsanti analogici e bastoni può aiutare a darvi una visione dello sviluppo di controller per videogiochi moderni.

Analogico e digitale

Il concetto di segnali analogici e digitali si estende ben di là di controller per videogiochi. Un segnale digitale è quello che sempre e solo può avere due valori: on o off. Questi due valori sono noto negli ambienti informatici come i valori binari "1" e "0". Traffico di rete del computer è un esempio di un segnale digitale. Al contrario, un segnale analogico è un'onda continua piuttosto che una rapida serie di on e off segnali. Le onde sonore che viaggiano attraverso l'aria sono esempi di trasmissione analogica.

Pulsanti analogici

Un pulsante digitale su un controller può generare solo un livello di output. Una volta che il tasto è spinto sufficientemente rigido, il controller vi dirà il sistema di gioco per eseguire l'azione che corrisponde a tale pulsante viene premuto. Pulsanti analogici, tuttavia, possono percepire più di un semplice valore "spinto" o "non spinto". Ad esempio, utilizzando pulsanti analogici come l'acceleratore in una corsa gioco significa che è possibile controllare quanto duramente si accelerare premendo il pulsante con diversi gradi di forza.

Stick analogico

Levette analogiche sono strettamente correlati ad analogico pulsanti. Sono pulsanti in rilievo che possono essere spostati a 360 gradi, solitamente con il pollice. Essi sono l'equivalente analogico del tradizionale digitale D-pad. I vantaggi dell'utilizzo di stick analogici sono in gran parte le stesse di quelle dell'utilizzo di pulsanti analogici: consentono un controllo fine sopra sullo schermo azione. Ad esempio, spostando un po' il vostro stick analogico a destra potrebbe causare un carattere di camminare in che direzione, mentre si spinge più difficile potrebbe causare tale carattere eseguire.

Potenziometro

Misura di pulsanti e levette analogica il grado così come il senso di ingresso utilizzando componenti elettrici noti come potenziometri. Un potenziometro è un tipo di resistore variabile con tre terminali: uno collegato all'alimentazione, uno a terra e quello che è libero di muoversi per una striscia di materiale resistivo. Quando si preme il pulsante, il terminale libero si muove attraverso la striscia, cambiando la resistenza del circuito del pulsante. Misurando tale resistenza, il controller è in grado di capire quanto sia difficile il pulsante viene premuto.