Joker e Jack in "Mass Effect"

Joker e Jack sono due personaggi della serie "Mass Effect" dei giochi. Mentre Joker è un personaggio ricorrente e compare in entrambi i giochi che sono stati rilasciati al momento della scrittura, Jack appare solo nel secondo gioco della serie. Entrambi i personaggi hanno assunto falso nome piuttosto che il loro nome di nascita; mentre è noto il nome di nascita di Joker, non è di Jack.

Su Joker

Jeff "Joker" Moreau è il pilota per la SSV Normandy, nave spaziale del personaggio principale, sia il primo e i secondo giochi di "Mass Effect". Il soprannome "Joker" deriva dal suo istruttore di scuola di volo, che ha notato che stava lavorando sodo che sorrideva raramente mai. Joker soffre un moderato caso di sindrome di Vrolik, causando le ossa fragili e facilmente fratturato e si basa su stampelle o protesi alla gamba per camminare.

Nei panni di Joker

In "Mass Effect 2," la Normandia è impegnata da un collezionista sciamano di nave e nemici all'interno della nave. Durante questo evento, si sono messi in controllo di Joker; evitando tutti i nemici a causa della completa mancanza di Joker di qualsiasi abilità di combattimento, dovete fare il vostro senso in primo luogo per la camera di A.I. Core e poi per la sala macchine, per riprendere il controllo della nave e sbarazzarsi dei nemici attaccano.

Jack

Jack, noto anche come "soggetto Zero" è uno dei membri del team disponibili in "Mass Effect 2" e un opzione possibile storia d'amore per un personaggio maschile. Un potente biotico, Jack è stato oggetto di esperimenti destinati per aumentare il suo potere biotico e trasformarla in un'arma potente da un'età molto precoce. Dopo la fuga dall'esperimento facility, Jack girato ad una vita di criminalità; una volta catturato, fu imprigionato sulla nave prigione "Purgatorio", da dove si dovrà salvare i suoi in modo per lei di entrare nella tua squadra.

Abilità di Jack

Come un biotici, Jack ha accesso alle abilità Shockwave, Pull e munizioni Warp; si può anche migliorare il suo potere di classe specifico, chiamato "Soggetto Zero," per aumentare la sua salute e il danno che si occupa, nonché ridurre il tempo di ricarica per tutte le sue abilità. Jack può combattere usando armi appartenenti alle classi pesante pistola e fucile oltre i suoi poteri biotici.