Istruzioni per il gioco Battleship Milton Bradley

Originariamente inventato come una matita e carta gioco, Battleship è stato intorno dal prima della seconda guerra mondiale. Non era fino al 1940 che il creatore, Milton Bradley, marchio del gioco, ancora una volta come una matita e carta gioco per due persone. Nel 1967, Milton Bradley ha prodotto la prima versione del gioco da tavolo della corazzata. Poiché il gioco è semplice, ci sono diverse varianti disponibili in carta e matita, gioco da tavolo e in forma elettronica. Anche se questi sono impostori bene, la versione di Milton Bradley della corazzata sarà sempre essere considerata uno dei classici giochi da tavolo.

Programma di installazione

Battleship è un gioco di due giocatori in cui i giocatori, a turno, cercando di trovare navi pre-inseriti sul tabellone di gioco dell'avversario. Il tabellone di gioco Battleship si apre e si blocca in due pezzi collegamento ad angolo forma di 90 gradi. Il Consiglio che è perpendicolare alla tabella rappresenta a bordo l'avversario, con il parallelo di bordo alla tabella essendo il tabellone di gioco del giocatore. I due giocatori siedono uno di fronte l'altro con le schede di gioco aperte schiena contro schiena. Questo impedisce di vedere sugli altri il proprio Consiglio i giocatori. Prima del reale del gioco, ogni giocatore organizza la "flotta" di cinque navi in ordine casuale sul suo lato del tabellone.La griglia di gioca si compone di coordinate di una lettera e un numero. Il campo di lettere da A J e i numeri da uno a 10. Ogni nave assumerà diversi punti sulla griglia di gioca. Le navi è collocabile in qualsiasi posizione orizzontale o verticale il loro gioco da tavolo. Non è possibile posizionare le navi sulla scacchiera in diagonale. Una volta iniziato il gioco, le navi devono rimanere nella posizione di inizio per tutta la durata del gioco.

Gioco del gioco

I giocatori, a turno, chiamando lettera e numero coordinate nel tentativo di affondare le navi degli altri giocatori. Ogni giocatore ottiene diversi rosso e bianco pioli per rappresentare le foto scattate su ogni scheda. Un piolo rosso viene utilizzato su sia delle tavole di un giocatore per rappresentare un successo, la propria nave o su di un avversario. Un piolo bianco è destinato a perdere. Quando una nave è affondata, il giocatore deve informare suo avversario che una nave è stata eliminata. Il gioco si conclude quando un giocatore ha avuto tutte le sue navi affondate.