Istruzioni "Indizio FX"

Il gioco da tavolo "Indizio FX" utilizza una base di elettronica e una serie di sensori per determinare dove si trovano i pezzi sulla scacchiera. È progettato per dare al giocatore un'esperienza di gioco nuova e diversa ogni volta. A differenza delle versioni precedenti di "Indizio", non esistono die o spazi per muoversi. Il maggiordomo racconta i giocatori quando e dove muoversi. Il gioco è per due a quattro giocatori e consigliato per quelle età di 8 anni in su.

Istruzioni

Impostare

• Posizionare la base elettronica a capo del Comitato, sulla Piazza di base del mansion. Collegare il base di cartone in posizione verticale nella parte superiore della base elettronica.

• Separare le carte in sospetti, posizioni e armi. Mescolare ogni mazzo individualmente. Tirare circa la metà delle carte fuori dalla parte superiore e metterli sul fondo. Ripetere per tutti e tre i ponti.

• Prendere la prima carta fuori di ogni deck e inserirlo invisibile la busta di "File di Case".

• Mescolare insieme tutti e tre i ponti. Tagliare il ponte nuovo e far scorrere la prima carta in una delle buste sospette. Ripetere l'operazione con le restanti buste sospette. Impostare questi intorno al bordo.

• Mescolate e distribuite tutte le rimanenti carte a ciascun giocatore.

• Selezionare un token per rappresentare ogni giocatore da quattro personaggi disponibili. Inserire i caratteri nella stalla, la prima camera sulla scheda. Passare ogni giocatore un foglio "Indizio".

• Attivare i caratteri di pensione e registro elettronici in gioco quando richiesto dal maggiordomo.

Gioco del gioco

• Spostare, cercare e indagare o fare un'accusa quando il maggiordomo annuncia che è il tuo turno. Utilizzare il foglio di tenere il passo con gli indizi e attraversare i sospetti.

• Spostare il vostro pezzo per una camera e premere verso il basso per modificare le camere durante il tuo turno. Questo vi informerà il maggiordomo che sei in camera. Egli verrà dirti chi è nella stanza, per poi passare al giocatore successivo.

• Spostare il vostro pezzo al pulsante di ricerca per cercare la stanza. Il maggiordomo vi dirà che i sospetti sono in camera. Esaminare le schede nel sospetto di quella busta. Gioco si sposterà al giocatore successivo, quando hai finito.

• Spostare il pulsante "Suggerisci" di dare un suggerimento. Dire qualcosa del tipo: "Io credo che era Mr. Green, nel Gazebo con le cesoie di giardino". Se il giocatore alla tua destra è una di quelle tre carte, lei deve mostrarlo a voi. In caso contrario, andare al giocatore successivo per passare le carte. Ripetere questo processo finché non si ritiene che sai quali tre carte sono nella busta Case File.

• Spostare il tuo personaggio al pulsante "Accusare" e premere verso il basso quando si è pronti per fare un caso, e colore marrone dell'ispettore è nella stessa stanza. Dire, ad esempio, "Io accuso Mr. Green, nel Gazebo con le cesoie di giardino." Indovina il gioco finisce. Un'ipotesi errata si rimuove dal gioco.