Istruzioni di tabella di snooker

Istruzioni di tabella di snooker

Lo snooker è un gioco da tavolo simile alla piscina in cui i due giocatori si alternano gira tentando di palle di tasca con una stecca. Tuttavia, ci sono differenze significative nelle attrezzature e regole dei due giochi. A snooker, la tabella è maggiore mentre le palle e tasche sono più piccole. Inoltre, stecche da biliardo sono ponderati in modo diverso rispetto a stecche da biliardo, anche se è possibile giocare a biliardo con una stecca da biliardo e viceversa.

Programma di installazione

Un tavolo da biliardo standard è 6 da 12 piedi con sei tasche. Il gioco è giocato con una palla da biliardo e 21 oggetto palle. Le palle di oggetto, 15 sono di colore rosso e valgono un punto ciascuno quando in vaso (in tasca). Le sei palline di oggetto aggiuntivi sono nero, verde, marrone, blu, rosa e giallo colorato e valgono 2, 3, 4, 5, 6 e 7 punti rispettivamente.

Gioca

Interruzioni di un giocatore per iniziare il gioco. Il giocatore deve contattare una palla rossa di oggetto con il pallino sulla rottura. I due giocatori si alternano quindi giri contattando le palle rosse oggetto fino a quando qualcuno pentole una palla. Una volta che questo accade, quel giocatore deve quindi pentola uno delle sei palline di colore diverso oggetto per continuare il suo turno. Questo processo di alternare una palla rossa di oggetto e una palla di oggetto diversamente colorata deve essere continuato lungo tutta la curva. Palle rosse rimangono in vaso; Tuttavia, quando una delle altre palle oggetto è in vaso, è preso dalla tasca e macchiato sul tavolo in posizione iniziale.

Vincere

Un gioco termina quando tutte le palle sono state in un vaso. Tuttavia, una possibile eccezione si verifica quando la palla nera è l'ultima palla rimanente sul tavolo. In questo caso, il gioco finisce con la prima partitura o il primo fallo. Il giocatore con il punteggio più alto alla fine del gioco è il vincitore. Si noti che, una volta sono stato invasare le palle rosse, le altre palle di oggetto non sono macchiate dopo essendo in vaso.

Altre regole

Ogni volta che un giocatore commette un fallo, i punti sono assegnati a altro giocatore. Inoltre, il giocatore avversario può scegliere di avere il primo giocatore a sparare nuovamente dopo il fallo. Se il pallino in contatto con uno dei sei palline di colore diverso oggetto senza impregnazione esso, l'oggetto palla rimarrà ovunque si ferma. Se la palla è più tardi in vaso, si sarà notato nella sua posizione originale.