Informazioni di progettazione di videogiochi

Video giochi si sono evoluti da semplici interazioni di Pong per sistemi dinamici creazione di esperienze complesse. Game design è la disciplina specifica all'interno di produzione di videogiochi dove nascono queste esperienze tra il gioco e il giocatore.

Definizione

Progettazione di videogiochi è l'arte e la scienza di ideare le interazioni tra il gioco e il giocatore. Interazioni di gioco-design sono comunemente come "gameplay."

Meccaniche di gioco

Meccaniche di gioco sono gli ingredienti principali del game design. Meccanica di classifica i tipi di interazioni tra il gioco e il giocatore. Esempi di comuni meccaniche di gioco sono tempi, precisione e strategia.

Il ciclo di Gameplay

Meccaniche di gioco sono spesso presentati in loop di gameplay. Un ciclo è costituito da un obiettivo, una sfida che ostacolano l'obiettivo e una ricompensa per il giocatore una volta che sono state superate la sfida.

Prototipazione

Design del gioco comporta la creazione di versioni grezza del gioco, o dei "prototipi". Progettisti impiegano metodi di prototipazione diverse per testare le meccaniche di gioco migliori creare l'esperienza desiderata.

Competenze fondamentali Game Design

Progettazione di videogiochi richiede un'ampia gamma di competenze correlate, comprese le abilità analitiche e concettuali, attitudine tecnica per operare lo sviluppo hardware e software e superiori di comunicazione.

Ispirazione

Concetti di gioco-design sono spesso ispirati da esperienze di vita reale. Rinomato Nintendo gioco creatore Shigeru Miyamoto ha creato così tanti giochi basati sui suoi Hobby, gli ha proibito di parlare pubblicamente i suoi interessi.