Indovinando giochi per i bambini

Indovinando giochi per i bambini

Indovinando giochi sono uno dei modi più veloci e più semplici per intrattenere un gruppo di ragazzi per qualsiasi lunghezza di tempo. La maggior parte di loro può essere giocata ovunque e richiedono poche o nessuna puntelli. La persona che conosce la risposta può regolare facilmente il livello di difficoltà modificando il modo egli chiede domande al fine di rendere il gioco più facile o più difficile per i bambini di età diverse.

Porta in vetro verde di Sally

Porta in vetro verde di Sally è un gioco semplice che la maggior parte dei bambini sarà in grado di indovinare abbastanza rapidamente. La persona cominciando il gioco dice al gruppo che egli sta attraversando porta in vetro verde di Sally, ma può portare soltanto determinati oggetti. Egli può portare gelatina ma non marmellata, gattini ma non gatti, lettere, ma non l'alfabeto. Il gruppo indovina altri oggetti che potrebbero essere in grado di passare attraverso la porta. Il segreto è che solo le parole con lettere doppie in loro possono andare attraverso la porta.

Triangolo in camera

Per giocare a triangolo in camera, avete bisogno di vari oggetti. Possono essere qualsiasi cosa, comprese le parti della camera. Una persona inizia definendo un triangolo con tre oggetti in camera. Ad esempio, lei potrebbe puntare a un angolo della stanza, una sedia in mezzo alla camera e la luce al centro del soffitto. Chiede, quindi, chi possiede quel triangolo. Il segreto è che la prima persona che parla dopo la domanda è stata fatta è il proprietario del triangolo.

Scrittura giapponese

Questo gioco richiede piccoli oggetti per puntelli come bastoni o matite. Per giocare, il leader organizza gli oggetti sul tavolo davanti a lui e gli Stati che ha scritto il nome di qualcuno del gruppo utilizzando la scrittura giapponese. Il gruppo cerca di indovinare il cui nome ha scritto. Il segreto è che dopo che ha finito di organizzare gli oggetti, cambia la posizione così sta imitando la posizione della persona cui si vuole indicare il nome.

Psichiatra

Psichiatra è un gioco in cui una persona indovina mentre il resto del gruppo sa la risposta. Un gruppo di ragazzi può mantenere intrattenuti per ore, perché tutti vorranno la possibilità di avere una svolta come lo psichiatra.

Per giocare, scegliere una persona per essere lo psichiatra e mandarla fuori dalla stanza. Il resto del gruppo, poi, si siede in un cerchio e sceglie qualcosa che è "sbagliato" con loro. Potrebbe essere qualcosa di fisico, come il fatto che essi devono contrarsi il mignolo della mano sinistra ogni volta che si parla. Potrebbe essere qualcosa di meno evidente, come pensare che sono una particolare persona famosa. Quando il gruppo ha scelto il loro "problema", lo psichiatra torna in camera. Lei sta al centro del cerchio e chiede individui le domande del gruppo. Non possono rispondere solo sì o. Lei va intorno al cerchio, tre domande di ogni persona. Lei continua a fare domande fino a quando lei ha capito che cosa è la "malattia" che tutti condividono.

Alla maniera dell'avverbio

Dopo il modo dell'avverbio è una versione di sciarade che garantiranno i bambini potranno mai più dimenticare è che un avverbio. Per giocare, una persona lascia la stanza, mentre il resto del gruppo sceglie un avverbio. Il rilevatore ritorna al gruppo e sceglie una persona ad agire fuori l'avverbio. Egli costituisce un'azione e chiede l'altro giocatore di eseguire l'azione "dopo"il modo dell'avverbio. Ad esempio, poteva chiedere l'altro giocatore per eseguire "dopo"il modo dell'avverbio. Se l'avverbio che il gruppo ha scelto era "con entusiasmo", quindi il giocatore dovrà correre con entusiasmo. Il rilevatore può continuare chiedendo altri giocatori per fare diverse azioni "dopo la maniera dell'avverbio" fino a quando egli indovina l'avverbio.