Indicazioni stradali per il Ramino gioco di scheda

Ramino è un gioco di carte in cui i giocatori competono per giocare a carte in sequenze o partite di tre o più dello stesso rango. Ramino tradizionale richiede che i giocatori devono giocare il loro punteggi combinazioni sul tavolo durante il corso del gioco. Nel corso degli anni, ci sono stati diverse varianti casa di punteggio aggiunto al tradizionale sistema di punteggio utilizzato in Ramino.

Numero di giocatori e iniziare il gioco

Ramino può essere giocato con da due a sei giocatori. Per giocare il gioco, la sola attrezzatura necessaria è un mazzo standard di 52 carte da gioco e una penna o la matita e la carta a tenere il punteggio. Il numero di carte distribuite per iniziare il gioco dipende dal numero di giocatori. Con due giocatori, ogni giocatore inizia con 10 carte. Sette carte vengono distribuite con tre o quattro giocatori, e sei carte con cinque o sei giocatori. Dopo che ogni giocatore ha ricevuto le carte, capovolgere la carta in cima il sorteggio ponte verso l'alto accanto al mazzo, che formano la pila degli scarti.

Prendendo il tuo turno

Ci sono quattro componenti di giri dei giocatori nel gioco del Ramino: due sono obbligatori e due sono facoltativi. La prima azione che un giocatore prende il suo turno è quello di disegnare la prima carta del mazzo o qualsiasi carta dal pozzo degli scarti. Se un giocatore prende una carta dal pozzo degli scarti che non è in alto a sinistra, però, lei deve prendere tutte le carte in cima a quello carta pure.

Il secondo passo è quello di giocare qualsiasi combinazioni che un giocatore ha. Ci sono due diversi tipi di combinazioni: corre e imposta. Una corsa è di tre carte in sequenza numerica (con assi sia permessa l'essere superiore il re o inferiore a due, o entrambe) dello stesso seme. Un set è tre carte dello stesso valore di semi diversi. Il giocatore posti qualsiasi combinazioni direttamente davanti a lui in faccia sul tavolo.

La terza fase del turno di un giocatore permette loro di giocare carte singole su fusione di qualsiasi altro giocatore che è già sul tavolo. Per effettuare questa operazione, il giocatore annuncia che sta giocando una carta su una specifica combinazione ma luoghi che carta scoperta direttamente davanti a lei, anziché con le altre carte il meld. Le combinazioni possono essere costruite su da qualsiasi giocatore al tavolo, esso non deve essere la propria combinazione.

Parti opzionali del turno del giocatore sia fondendo e giocando sulla combinazione di un altro giocatore. Termina il turno richiede un giocatore di posto però una carta sulla cima degli scarti. Ciò significa che turno un giocatore di può essere ovunque da due a quattro passaggi.

Termina la mano

Una mano di Ramino termina quando un giocatore gioca la sua ultima carta dalla sua mano per la pila degli scarti. Un giocatore non può giocare sia come parte di una fusione o di giocarlo sulla combinazione di un altro giocatore di sua ultima carta. Invece, deve avere una carta da giocare per la pila degli scarti. Se lei non può fare questo, lei non è autorizzata a giocare le sue carte e deve scartare per terminare il suo turno.

Segnando

Nel punteggio ramino standard, il giocatore che termina la mano è l'unico giocatore che i punteggi per ogni mano di Ramino. Quel giocatore riceve punti basato sulle carte rimaste nelle mani del suo avversario. Gli assi valgono un punto, carte da due a nove valgono il loro valore nominale e decine e le figure valgono 10 punti. Per vincere una partita di Ramino, un giocatore deve segnare almeno 100 punti. Se nessuno dei giocatori al tavolo sono 100 punti dopo la mano è segnata, il giocatore seduto alla sinistra del mazziere diventa il mazziere successivo e viene distribuita una nuova mano.

Un'altra variazione di Punteggio

Ci sono diverse varianti di punteggi che possono essere utilizzati quando si gioca a Ramino, se non volete usare le marcature tradizionale. Uno include un bonus di 25 punti per il giocatore che termina la mano. Questa versione consente a tutti i giocatori segnare punti, però. Ogni giocatore segna punti per ogni carta ha combinato o giocato sulla combinazione di un altro giocatore. Gli assi valgono 15 punti, le carte di figura valgono 10 punti, e tutte le altre carte valgono il loro valore nominale. Giocatori con carte rimaste in mano le carte rimaste in mano allo stesso modo di segnare e dedurre che il punteggio dai loro punti di fusione. Primo giocatore a segnare 500 punti in questa versione è il vincitore.