Indicazioni "Snorta"

"Snorta" è un gioco di memoria di famiglie progettato per tre a otto giocatori, da 8 anni e fino. I giocatori devono imitare il suono di un animale da fattoria, quindi nascondere una plastica figura di quell'animale. I giocatori devono capovolgere le carte per cercare di far corrispondere l'animale degli altri giocatori. Il vincitore del round è il primo giocatore a trovare una corrispondenza di carta e rendere il suono dell'animale dell'avversario.

Istruzioni

Configurazione di

• Scegliere un giocatore per essere commerciante. Questo giocatore sarà impostare il gioco e istruire gli altri giocatori.

• Posizionare un fienile davanti a ogni giocatore. Mettere tutti i 12 animali di plastica in animali grab bag.

• Passare animali grab bag intorno a ciascun giocatore. I giocatori devono prendere uno e posizionarlo accanto loro stalla.

• Inserire la scheda di "Swap" singola nel mazzo delle carte animali e mischiare il mazzo. Distribuire le carte, a faccia in giù, ad ogni giocatore fino a quando tutti hanno la stessa quantità. Collocare le schede avanzi al lato.

• Rendere il suono del vostro animale, noto anche come "Sounding Off". Questo vuole aiutare i giocatori a ricordare quale animale appartiene a ciascun giocatore. Tutti i giocatori devono prendere giri "Sounding Off."

• Posizionare il vostro animale nella stalla, così nessuno può vedere.

Il gioco

• Raccogliere le carte e tenerli a faccia in giù in una mano. Il gioco avvierà con il rivenditore e quindi spostare in senso orario intorno al tavolo.

• A turno, lanciare sopra la prima carta nella tua mano. Posizionare la carta a faccia in sul tavolo. Questo inizierà la pila di carte sul tavolo per ogni giocatore. Come il gioco continua, giocatori capovolgere le carte in mano su questo mucchio.

• Capovolgere la carta di "Swap" Se si dispone di esso e prende un nuovo animale da grab bag. Metti l'animale dal tuo fienile nel sacchetto e rendere il suono del vostro nuovo animale.

• Giocare fino a quando un giocatore si ribalta una scheda che corrisponde la scheda tabella superiore di un altro giocatore. Questi due giocatori devono cercare di ricordare loro animale nascosto avversari ed essere il primo a correttamente "Sound Off". Non sono previste sanzioni per un suono animale sbagliato, e il resto dei giocatori non sono autorizzati a rendere tutti i suoni. Il primo giocatore a ottenere l'animale giusto vince il round. Il vincitore mani tutte le sue carte di tabella per il giocatore perdente. Il giocatore perdente deve piazzare sue carte sul tavolo, come pure i vincitori, a faccia in giù alla parte inferiore del suo mazzo in mano.

• Riprendere la riproduzione con il giocatore alla sinistra dell'ultima persona che ha giocato una carta. Il primo giocatore a sbarazzarsi di tutte le sue carte in mano vince, indipendentemente da quante carte sul tavolo ha.