Imparare animazione 2-D

Animazione 2-D è un mezzo affascinante e difficile. Uno dei motivi per animazione 2-D è usato meno e meno oggi è a portata di mano richiede un artista disegnare ogni singolo momento di animazione. Tuttavia, questo aspetto unico e che richiede tempo di animazione 2-D è anche uno dei motivi che è come una bella forma d'arte.

Animazioni di cut-out

Imparare animazione 2-D

Creazione di animazioni 2D tagliando fuori carta e creazione di una figura piana è un modo semplice per iniziare con animazione di base. Il creatore di South Park, per esempio, iniziato con semplice cartoncino caratteri. Si consiglia di utilizzare una carta pesante come cartoncino o carta da costruzione per creare figure.

Se si tenta di creare ogni parte della figura separatamente per assicurare che la figura può avere una vasta gamma di movimento. Per esempio, se il tuo personaggio è una scimmia, creare una testa separata, corpo, braccio inferiore, braccio, gamba, coscia e coda. Si può rendere il personaggio ancora più semplice mediante la creazione di un solo pezzo per ogni braccio e un pezzo per la gamba. Puoi colpire un piccolo foro ad ogni giunto di tuo ritaglio e li stringa insieme a filo scuro o semplicemente tenerli separati. Per animare le figure, spostare leggermente ogni arto e scattare una foto e poi semplicemente ripetere il processo.

Creazione di un Flip Book

Imparare animazione 2-D

Un altro ottimo modo per creare l'animazione 2-D come un principiante è quello di creare un flip book. Un flip book è semplicemente una serie di pagine con disegni su di loro che, quando capovolta, creare un'animazione. Si può fare il tuo libro flip disegnando un'illustrazione sulla pagina superiore di un album da disegno. Disegnare una nuova illustrazione che è leggermente diversa nella pagina successiva. Per esempio, se si desidera un flip book di un uomo che corre, disegnare l'uomo in piedi per la prima foto e poi su ogni immagine successiva, le gambe mossa su e poi giù e le braccia si pomperà avanti e indietro. Si può fare un semplice test flip book con disegni di figura del bastone alla pratica.

Animazione 2D tradizionale

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È possibile creare animazioni 2D tradizionali disegnando e fotografare una serie di leggermente cambiando immagini. Ad esempio, per animare un uomo agitando la mano, disegnare diversi disegni in cui la mano è piegata, dritto, verso il basso, eseguire il backup e piegato nella posizione di partenza originale. Ogni fotografia possa essere importato nel computer e riprodotti in ordine sequenziale con un programma come iMovie o magia del cinema. Tradizionalmente, la vecchia scuola animatori usato film e ogni disegno un era un singolo fotogramma della pellicola.