Il tocco di gioco per bambini

Il Touch è un gioco educativo. Creato da Anthony innovazioni, il tocco arriva con tutti i pezzi pronti per il gioco, permettendo di entrare subito in gioco.

Assemblea

Il tocco è sempre pronto a giocare da subito, purché tutti i pezzi sono stati rimessi nell'hub centrale dopo la sessione precedente. L'hub che ospita i pezzi si trova al centro del tavolo. Carte formano un anello attorno al mozzo.

Individui o gruppi

I giocatori possono partecipare individualmente o in team. Quando compete individualmente, tutti i giocatori semplicemente guardare attraverso la finestra di visualizzazione dell'hub come il giocatore attivo cerca di rimuovere i suoi pezzi dal mozzo. In un gioco di squadra, compagni di squadra possono offrire suggerimenti per aiutare il giocatore attivo a individuare gli elementi. Accennare è lasciata alla discrezione dei partecipanti, anche se si dovrebbe essere adattata per dare i bambini che giocano la maggior godimento.

Si trasforma

I giocatori a turno, sensazione per i loro pezzi. Per iniziare un turno, un giocatore gira il quadrante fuori l'hub. Quando il selettore si ferma, fa riferimento a una delle carte attorno al mozzo, e il giocatore attivo deve cercare di trovare gli elementi elencati sulla scheda raggiungendo all'interno del mozzo e tirarle fuori uno alla volta. Il giocatore girare le estremità quando scada il tempo del gioco, o quando il giocatore tira fuori un elemento che non appartiene a lui.

Carte

Quando un giocatore prende il suo turno e raggiunge nel mozzo, egli può rimuovere un elemento visualizzato su qualsiasi carta che possiede al momento. Più volte egli gira, più carte egli acquisisce. Ogni scheda aggiuntiva rende più punteggi pezzi disponibili a lui.

Segnando

Il gioco continua fino a quando tutti gli elementi sono stati tirati dall'hub, al punto che ogni giocatore conta il suo punteggio. Ogni elemento è generalmente vale 10 punti; ma se il giocatore possiede ogni elemento su una scheda, ogni elemento su quella carta vale 20 punti. Durante il gioco, i giocatori possono negoziare pezzi nel tentativo di aumentare il valore del loro raggio. Il giocatore o la squadra con il maggior numero di punti dopo l'ultimo pezzo è tirato fuori è il vincitore.