Gruppo giochi al coperto per giocare

Giochi di gruppo all'interno offrono un'opzione per piccoli o grandi gruppi giocare quando non vogliono andare fuori o quando il tempo non permette. Giochi di gruppo all'interno possono essere impegnativo fisicamente, mentalmente impegnativo o una combinazione dei due. Giochi di gruppo possono essere giocati da squadre, o ogni membro del gruppo può competere individualmente.

King Pin

King Pin è un gioco al coperto che ha bisogno di una grande area per giocare, possibilmente un seminterrato aperto o sala di ricreazione. I giocatori sono divisi in due squadre, con ogni squadra su un lato di una linea tracciata nel mezzo dell'area di gioco. Ogni squadra è dato tre perni di bowling grande. L'oggetto è quello di abbattere i perni di bowling di altra squadra con una palla di gomma giochi per bambini. I giocatori possono essere eliminati se vengono colpiti con la palla. Se un giocatore prende la palla, il giocatore che ha gettato la palla è fuori. Ogni pin può essere difeso solo da un giocatore; Egli è l'unica persona che ha permesso all'interno di 2 piedi del perno. La prima squadra a battere giù tre l'altra squadra perni vince.

Dizionario gioco

Dividere il gruppo in quattro a sette squadre con un numero uguale di giocatori per squadra, o come vicino alla pari possibile. Dare ogni squadra una risma di carta da utilizzare. Annunciare una parola dal dizionario. Ogni squadra deve annotare ciò che ritiene essere la definizione corretta e il nome della squadra nella parte superiore della pagina. L'arbitro scrive la definizione su un pezzo di carta, pure. L'arbitro quindi legge le definizioni ad alta voce e ogni squadra voti per quello che si sente è la definizione corretta. Una squadra riceve un punto per indovinare la corretta definizione e due punti per ogni squadra che ha indovinato la che sua definizione è stata corretta. Punteggio più alto squadra dopo le vittorie di sette parole.

Due verità e una bugia

Diretto ogni lettore di scrivere due affermazioni fattuali su se stesso con una falsa dichiarazione. La falsa dichiarazione non dovrebbe essere così bizzarra che è ovviamente falso. A turno, avendo i giocatori di leggere le istruzioni. Ogni giocatore poi voti per quale delle tre affermazioni sono una bugia. Rivela il lettore che uno era una bugia e un punto è assegnato a ciascun giocatore che ha indovinato correttamente. Continuare fino a quando ogni giocatore legge le sue dichiarazioni, e il vincitore è il giocatore con il maggior numero di punti. È possibile avere più vincitori se c'è un pareggio.