Giochi rompighiaccio per giocare in gruppo giovani

Giochi rompighiaccio per giocare in gruppo giovani

Giochi rompighiaccio aiutano un giovani membri del gruppo di superare qualsiasi timidezza o ansia e cominciano a sentirsi come se fanno tutti parte del gruppo. I giochi possono aiutare ogni membro saperne di più su ogni altro, e ottengono tutti ridendo per contribuire ad alleviare qualsiasi tensione di gruppo.

Nome giochi

Giochi nome rompighiaccio aiutano i membri della gioventù gruppo imparare e ricordare i nomi degli altri associando a vicenda con fatti interessanti, spiritoso. Ad esempio, nel gioco del Bingo di autografo, organizzatori preparano schede di bingo con piazze che hanno fattoidi sulle persone nel gruppo. Ogni giocatore riceve una carta di bingo e una penna, e deve circondano la camera chiedendo che altri giovani membri di gruppo se si inseriscono la descrizione sulla Piazza del bingo. In questo caso, il membro firma scheda del giocatore su quella piazza. Ad esempio, se un quadrato dice "parla due lingue," un giocatore deve cerchio camera finché la ritrova un giocatore bilingue per autografare la sua carta. Il primo giocatore che ottiene cinque piazze firmati in una riga sulla sua carta di bingo vince la partita.

Giochi di fisiche

Fisiche giochi aiutano giovani gruppi di rompono il ghiaccio, fornendo un'esperienza divertente dove i membri devono comunicare, lavorare come una squadra e risolvere i problemi insieme. Ad esempio, nel rompighiaccio nodo umano, membri del gruppo giovanile basamento in un cerchio verso l'esterno in modo che le spalle sono verso altri membri. Ogni persona prima solleva la sua mano sinistra, si gira e unisce le mani con qualcuno da altra parte del cerchio. Ripetere il processo con la mano destra, assicurandosi che nessuno nel cerchio sta tenendo la mano del loro prossimo by-side. Il gruppo giovanile deve comunicare e lavorare insieme per capire come districare il nodo"umano" senza rompere le mani.

Giochi fatto personale

Giochi che rivelano fatti personali o dettagli su altri giovani gruppo membri aiutano a rafforzare la coesione del gruppo, permettendo ogni membro conoscere gli altri. Ad esempio, il gioco mai avere i mai, i membri del gruppo siedono in cerchio e ogni persona può contenere fino 10 dita. A turno, ogni persona dice "non ho mai," seguita da un fatto personale Inserzione qualcosa che non hai mai fatto. Ad esempio, qualcuno potrebbe dire "Non ho mai andato paracadutismo." Altri membri del gruppo devono cadere un dito se hanno condotto quell'attività. Chi soggiorna nel gioco con le dita innalzato il più lungo vince il gioco.